Bonjour,

J'ai une scène 3D, avec un objet sur lequel sont mappé des controls 2D (via l'objet magique Viewport2DVisual3D, qui permet d'utiliser le composant 2D malgrés les effets de perspectives imposé par la scene 3D.

Au début, le picking marche bien. Par picking j'entend que quand je clique dans la scene 3D, WPF arrive bien à détecter au bon endroit le click de ma souris sur le controle 2D (mappé dans ma scene 3D).


Mais quand si on déplace la caméra, alors le picking ne marche plus.. ou plutot il se déplace. J'ai l'impression que WPF ne se met pas à jour et doit appoliquer les même transformations pour effectuer le picking qu'à l'initialisation de la scène.

Est-ce que quelqu'un comprend mon problème ?
et peut m'aider ?