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C# Discussion :

Threading qui ne passe qu'une fois


Sujet :

C#

Vue hybride

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  1. #1
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    Par défaut Threading qui ne passe qu'une fois
    Bonjour a tous,

    J'ai un petit soucis alors que je me fais des classes de gestion serveur/client,
    Je crée mon serveur puis je lance le thread sensé recevoir mais il ne passe qu'une seule fois.
    Pour ca j'ai fait une méthode avec un délégué pour manipuler mes données plus facilement :

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    public void LaunchThread( ReceiveDelegateAction receiveAction )
    {
         ReceiveAction = receiveAction;
         Thread = new Thread( new ThreadStart( ReceiveActionLauncher ) );
         Thread.Start();
         _ThreadStarted = true;
    }
    Mes attributs importants et mon délégué sont définis comme cela :
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    protected Socket Socket;
     
    protected Thread Thread;
     
    protected ReceiveDelegateAction ReceiveAction;
     
    public delegate void ReceiveDelegateAction( object data );
    Et enfin la méthode ReceiveActionLauncher ce qui est threadée :

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    private void ReceiveActionLauncher()
    {
          string data = Receive();
          Console.WriteLine( "ReceiveActionLauncher : " + data );
          ReceiveAction( data );
          Thread.Sleep( 50 );
    }
    Enfin la méthode Receive() lit les données :
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    public string Receive()
    {
          string data = "";
          if ( !Socket.Connected )
               return data;
          int size = 0;
          while ( ( size = Socket.Receive( Buffer ) ) != 0 )
          {
              data += Buffer[size];
          }
          Console.WriteLine( "Receive : " + data );
          return data;
    }
    Et je n'ai qu'un seul passage dans ReceiveActionLauncher.

    Si on me demande pourquoi je fais ca, c'est pour pouvoir faire des myTextBox.Text = data; hors de ma classe sensée être le plus générique possible pour la réutiliser ailleur :p

    Et mes connexions sont bonnes car quand je lace mon client, la connexion est acceptée.

    Je ne sais pas trop d'où ca peut venir.

    Merci de votre aide.

  2. #2
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    Citation Envoyé par Daxou31 Voir le message
    Et je n'ai qu'un seul passage dans ReceiveActionLauncher.
    Donc si j'ai bien compris tu lances un Thread en utilisant comme fonction ReceiveActionLauncher (ce qui provoque donc l'appel de ReceiveActionLauncher par le Thread puis la fin de ce dernier) et tu est surpris du fait que le Thread n'appelle qu'une seule fois ReceiveActionLauncher ?

    Si c'est le cas, c'est tout à faire normal. Si tu veux appeler plusieurs fois ReceiveActionLauncher il faudrait coder une boucle (while(écouter) { ... }) car dès que tu sort de ReceiveActionLauncher le Thread s'arrête ...

  3. #3
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    En effet de suite, ca marche mieux. Merci, j'ai même pas pensé à la faire moi même la boucle :p

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