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  1. #1
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    Par défaut Comment retirer la zone transparente d'une imagePNG de la zone sur laquelle on clique pour générer une action?
    Bonjour !! (modif du post suite à updates)

    Je cherche à utiliser une image pour générer des actions.

    Cependant, je souhaiterai utiliser une image qui ne soit pas carrée (un cercle par exemple, ou l'icone de Google Maps (rouge et noir avec les lettres A,B,...)), et faire en sorte que l'on ne puisse générer une action UNIQUEMENT lorsqu'on clique sur l'image et que rien ne se passe si l'on clique sur le "fond transparent".

    Ce n'est pas facile à expliquer, mais pour mieux comprendre, vous pourrez voir sur Google Maps que l'orsqu'on ne clique pas sur la zone rouge de l'icone (qui indique un lieu), rien ne se passe.

    => C'est ce que je souhaite faire.

    En d'autres termes : Comment retirer la zone transparente d'une image PNG de la zone sur laquelle on clique et qui génère une action ?

    J'utilise une image .png afin d'avoir un fond transparent, mais je suppose que puisque l'image est rectangulaire de toute manière, ce n'est pas la bonne solution.

    Existe-il sinon, une fonction (ou un enchainement de fonctions) pour dessiner une forme particulière, comme par exemple l'icone de Google Maps ?

    Pour le moment, j'arrive à dessiner des images avec des parties transparentes, mais la zone de l'image sur laquelle on peut cliquer pour lancer une action reste RECTANGULAIRE...

    Merci pour votre aide

  2. #2
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    Avatar de wax78
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    Je penses tres bien voire de quoi tu parles.

    Comme premiere idée, je referais une classe "Bouton" moi meme. La meme que celle pour un bouton carré (ou un label, ...) a ceci prés que au moment du click (ou autres dans l'actionperformed j'imagine),
    Tu rajoutes un test pour voir si la zone selectionnée contient ou non un pixel transparent. Ca devrais marcher.
    (Les "ça ne marche pas", même écrits sans faute(s), vous porteront discrédit ad vitam æternam et malheur pendant 7 ans)

    N'oubliez pas de consulter les FAQ Java et les cours et tutoriels Java

  3. #3
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    Ben quand tu cliques tu vérifies la couleur du pixel sur lequel tu as cliqué avant de générer l'action...

    Et sinon il y a tout ce qu'il faut dans java.awt.geom et java.awt.image pour dessiner toutes les formes que tu veux.
    Merci de penser au tag quand une réponse a été apportée à votre question. Aucune réponse ne sera donnée à des messages privés portant sur des questions d'ordre technique. Les forums sont là pour que vous y postiez publiquement vos problèmes.

    suivez mon blog sur Développez.

    Programming today is a race between software engineers striving to build bigger and better idiot-proof programs, and the universe trying to produce bigger and better idiots. So far, the universe is winning. ~ Rich Cook

  4. #4
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    Ok merci, j'vais essayer ça, j'avais pas pensé à la couleur du pixel

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