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C# Discussion :

Value d'une progressbar


Sujet :

C#

Vue hybride

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  1. #1
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    Par défaut Value d'une progressbar
    bonjour,
    je développe une appli de jeu de combat ou j'ai 2 personnages et une progres bar qui représente les points de vie
    mon probleme est que j'ai fait en sorte qu'apres une attaque, les points de vie soients enlevés de maniere aléatoire (avec un random)

    mais le probleme qui se pose est que lorsque la valeur est négative j'ai un message d'erreur m indiquant que la value d'un PB ne peut etre negative

    comment je peux détourner ce probleme?

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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     Random rd = new Random((int)DateTime.Now.Ticks);
                int nb = rd.Next(0,10);
     
                pbVie2.Value -= nb;
     
                if (pbVie2.value <= 0) // CEST ICI QUE SE POSE LE PB!!!
                { MessageBox.Show(" I M THE WINNER ");
                Close();
                }

  2. #2
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    Par défaut
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    Random rd = new Random((int)DateTime.Now.Ticks);
    int nb = rd.Next(0,10);
     
    pbVie2.Value -= nb;
     
    if (pbVie2.value <= 0) // CEST ICI QUE SE POSE LE PB!!!
    {
        MessageBox.Show("Ansik, i'm the king of the world");
        Close();
    }
    Si nb > pbVie2.Value, l'opération de soustraction résulte en une valeur négative dans pbVie2.Value ce qui léve l'exception. Pour résoudre ce problème, il faut tester avant :
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    if(nb <= pbVie2.Value) {
        pbVie2.Value -= nb;
    } else {
        pbVie2.Value = 0;
    }

  3. #3
    Membre habitué
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    Par défaut
    aaaaaaaaaah javais vraiment tout essayé sans penser a ca aors que c'est vraiment tt simple ^^
    merci beacoup ^^

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