Je cherche un mettre en place un UDP Hole punching.
Il s'agit d'une technique qui permet d'établir une connexion directe entre 2 clients situé derrière leurs NAT et FireWall respectifs sans utiliser de relais.
j'ai trouve beaucoup de théorie mais rien en pratique , alors svp si vous avez un exemple en c# envoyer une socket P2P par cette techniques , N'hésitez pas à poser
Merci d'avance