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 Java Discussion :

Utilisation des actionListener ()


Sujet :

Java

Vue hybride

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  1. #1
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    Par défaut Utilisation des actionListener ()
    bonjour

    Je suis débutant en java et je dois rendre un projet sur un applet qui a pour but la réalisation d' un circuit électrique élémentaire composé d'une lampe s'allumant lorsque l'on sélectionne le bouton "circuit fermé" .

    Mon problème est l'utilisation de repaint() voilà mon code :

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    import java.applet.Applet;
    import java.awt.Button;
    import java.awt.Color;
    import java.awt.FlowLayout;
    import java.awt.Graphics;
     
    import java.awt.Rectangle;
    import java.awt.event.ActionEvent;
    import java.awt.event.ActionListener;
     
     
     
    	public class Circuit1 extends Applet implements ActionListener  { 
    		 Button b; 
    	     Button bu;
     
    		public void init () { 
     
     
    	    	setLayout(new FlowLayout());
    	    	 b = new Button("Circuit Ouvert");
    	    	 bu = new Button("Circuit Fermé");
    	    	 add(b); add(bu);
    	    	 b.addActionListener(this);
    	    	 bu.addActionListener(this);
    	      }
     
    public void paint (Graphics g) { 
    	int RAYON = 20; int u = 209; int i = 280;	
     
    	    	setSize(460, 350);
    	        g.setColor (Color.white); 
    	        g.fillRect (0, 0, getSize().width, getSize().height);      
    	        Rectangle r = new Rectangle(50,100,350,200);
    	        Rectangle re = new Rectangle(40,170,20,50);
    	        g.setColor(Color.black);
    	        g.fillRect(re.x,re.y,re.width,re.height);
    	        g.setColor(Color.black);
    	        g.drawRect(r.x,r.y,r.width,r.height);
    	        g.setColor(Color.WHITE); 
    	        g.fillOval (u,i, RAYON* 2, RAYON* 2); 
    	        g.setColor(Color.black);
    	        g.drawOval (u,i, RAYON* 2, RAYON* 2); 
    		}  
     
     
     
    		public void actionPerformed(ActionEvent evt ) {
    		if( evt.getSource() == b)
    			repaint();
    		else if(evt.getSource()==bu)
    		{
     
     
     
    		}
     
    	    }
     
     
    	}
    Je suis bloqué au niveau de l'écriture de la suite . Merci de votre précieuse aide.

  2. #2
    Rédacteur
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    Salut,
    et si tu detaillais un peu plus ce qui te bloque? Sinon, on va pas imager ce que tu veux faire pour ensuite te proposer une solution.

  3. #3
    Membre Expert Avatar de Ivelios
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    Par défaut
    Remplace paint par paintComponent et dis nous si ça arrange un peu le problème

  4. #4
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    Citation Envoyé par Ivelios Voir le message
    Remplace paint par paintComponent et dis nous si ça arrange un peu le problème
    Je crois que ce qui le bloque ne vienne de l'utilisation de paint ou de paintComponent.
    Si je comprend bien, il veut faire aller une LED, ou ne pas l'allumer selon qu'on ouvre ou ferme le circuit. Or dans son code, la methode paint ne dessine que le circuit lorsqu'il est ouvert. Et je crois qu'il aimerais bien dessiner le circuit fermé qu'on appuie sur le bouton "fermer circuit".

    Pour y arriver, tu peux ajouter une proprieté "etatCircuit" de type boolean à ta classe. En fonction de l'etat de ce boolean tu peux dessiner les deux etats de ton circuit.
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    import java.applet.Applet;
    import java.awt.Button;
    import java.awt.Color;
    import java.awt.FlowLayout;
    import java.awt.Graphics;
     
    import java.awt.Rectangle;
    import java.awt.event.ActionEvent;
    import java.awt.event.ActionListener;
     
     
     
    	public class Circuit1 extends Applet implements ActionListener 
     { 
                 Button b; 
    	     Button bu;
                 private boolean etatCircuit;
    	    
    		public void init () 
    { 
    		 
    	      etatCircuit=false;
    	    	setLayout(new FlowLayout());
    	    	 b = new Button("Circuit Ouvert");
    	    	 bu = new Button("Circuit Fermé");
    	    	 add(b); add(bu);
    	    	 b.addActionListener(this);
    	    	 bu.addActionListener(this);
    	      }
    		
    public void paint (Graphics g)
                   {
                     if(etatCircuit)
                        dessinerCircuitFerme(g);
                     else
                         dessinerCircuitOuvert(g); 
    	
    		}  
     
    	 private void dessinerCircuitOuvert(Graphics g)
            {
             int RAYON = 20; int u = 209; int i = 280;	
    	
    	    	setSize(460, 350);
    	        g.setColor (Color.white); 
    	        g.fillRect (0, 0, getSize().width, getSize().height);      
    	        Rectangle r = new Rectangle(50,100,350,200);
    	        Rectangle re = new Rectangle(40,170,20,50);
    	        g.setColor(Color.black);
    	        g.fillRect(re.x,re.y,re.width,re.height);
    	        g.setColor(Color.black);
    	        g.drawRect(r.x,r.y,r.width,r.height);
    	        g.setColor(Color.WHITE); 
    	        g.fillOval (u,i, RAYON* 2, RAYON* 2); 
    	        g.setColor(Color.black);
    	        g.drawOval (u,i, RAYON* 2, RAYON* 2); 
           }
    	    	 
         private void dessinerCircuitFerme(Graphics g)
      {
       //on dessine le circuit ferme
       }
    
    		public void actionPerformed(ActionEvent evt ) {
    		if( evt.getSource() == b)
                        {
                            etatCircuit=false;
    			repaint();
                         }
    		else if(evt.getSource()==bu)
    		{
                             
    			etatCircuit=true;
                            rePaint();
                           
     
    			
    		}
    	   
    	    }
    		
    	    
    	}

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