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Java ME Discussion :

faisabilitée d'une plateforme de communication


Sujet :

Java ME

Vue hybride

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  1. #1
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    bonjour,

    me revoilà, j'ai a nouveau quelques questions qui me chamboule concernant la communication entre deux telephone mobiles, puis entre un telephone mobile et un serveur.

    dans le cadre d'un projet avec mon université, je dois développer une interface de communications.

    je pense utilisé bluetooth qui est très bien documenté en javaME et que je comprend bien.


    Mais ayant souhait de développé une application reliant mon telephone mobile un serveur web INTERNET, j'aimerais bien réalisé des communications avec d'autres protocoles.

    1)J'ai fait quelque recherche, et il semble "compliqué" d'utiliser le wi-fi via TCP/IP et les réseau GSM (ou nouvelle génération) en javaME.

    2) si la possibilité d'utilisée plusieurs protocoles de communications et réalisable, pourrait on les choisir dans l'application ? ( certaines recherches m'ont informé que non...)

    les exemples sont introuvable, et les questions sur les forums restent généralement incomplètes ou informe que le problème est irréalisable.

    quelqu'un pourrait il me confirmé cela, ou m'orienter ?

    merci

    val

  2. #2
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    Citation Envoyé par pti_val Voir le message
    1)J'ai fait quelque recherche, et il semble "compliqué" d'utiliser le wi-fi via TCP/IP et les réseau GSM (ou nouvelle génération) en javaME.
    Pour le WiFi (même si je ne suis pas totalement sûr de moi), il se peut que ce soit un beau bazar. A creuser.

    Par contre, il y a systématiquement le HTTP disponible sur n'importe quelle machine J2ME, et les sockets UDP et TCP sont maintenant implémentés sur quasiment tous les portables (il n'y a guère que les vieux tromblons 'WAP' qui ne l'ont pas).

    2) si la possibilité d'utilisée plusieurs protocoles de communications et réalisable, pourrait on les choisir dans l'application ? ( certaines recherches m'ont informé que non...)
    A toi de faire une mini librairie d'abstraction pour les communications réseaux ... ou d'en dénicher une sur le net (genre GASP, même si plutôt orienté 'jeux' à la base).

  3. #3
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    ok, merci de ta réponse.
    j'avais déjà étudié quelques codes fonctionnant avec socket, mais j'avais vu que sa marchait pas toujours lorsqu'on y lance depuis les mobiles (selon certain forum java sur le net..). je vais essayer d' implémenter ça !

    par contre pour faire une classe abstraite en javaME et la réutilisé avec différente protocole, je sens que sa va pas être du gateau!!

    si d'autre on des proposition, a bon entendeur!

  4. #4
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    Par défaut commande telephone mobile pour wifi / appz javaME
    il semble que sa soit ok
    http://www.developpez.net/forums/d54...ntre-wifi-wap/

    et
    http://discussion.forum.nokia.com/fo...highlight=WIFI

    et

    http://discussion.forum.nokia.com/fo...ht=WIFI+socket

    par contre, je doit commander deux télephone mobile pour mon projet ( < 330euro ) si possible.

    vous me conseilleriez quoi ?
    nokia, sony ?
    s60 ou mobile standard ?
    .. ?

    merci

  5. #5
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    bon, je dispose d'un HTC TyTN (PDA-smartphone)pour le moment.

    par contre, je doit developper en CLDC ou CDC ?
    car la quand j'essai d'etablir un socket entre mon mobile et mon serveur, sa ne fonctionne pas...

  6. #6
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    Citation Envoyé par pti_val Voir le message
    par contre, je doit developper en CLDC ou CDC ?
    CLDC est certainement le choix à faire si ton objectif est de développer quelque chose qui tournera sur un maximum de téléphones: CDC est très peu répandu, contrairement à CLDC.

    car la quand j'essai d'etablir un socket entre mon mobile et mon serveur, sa ne fonctionne pas...
    Un peu plus d'infos, de code ? Une erreur retournée, une exception ?

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