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C# Discussion :

"Patcheur" de fichier en C#


Sujet :

C#

Vue hybride

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  1. #1
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    Par défaut "Patcheur" de fichier en C#
    Bonjour,

    je cherche à faire une petite fonction qui permet l'édition de fichier et grossièrement, patcher.

    Par exemple, le cas d'un fichier d'un fichier texte, contenant des informations dans le genre:
    Bonjour <NOM>
    le <MESSAGE1> vous salut
    avec <MESSAGE2> d'enthousiasme
    à bientôt...
    L'appel de la fonction avec ces arguments:
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
    ReplaceInFile("fichier.txt", new string[] { "NOM", "MESSAGE1", "MESSAGE2" }, new string[] { "dtcSearch", "lion de la Savane", "beaucoup" });
    Devrait produire le résultat:
    Bonjour dtcSearch
    le lion de la Savane vous salut
    avec beaucoup d'enthousiasme
    à bientôt...
    Voici la fonction (qui ne fonctionne pas):
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    public static void ReplaceInFile(string path, string[] keys, string[] values)
    {
        MessageBox.Show("fonctionne pas...");
        if (File.Exists(path))
        {
            int ipos;
            string buffer;
            FileStream fs = new FileStream(path, FileMode.Open, FileAccess.ReadWrite, FileShare.ReadWrite);
            StreamReader sr = new StreamReader(fs, true);
            StreamWriter sw = new StreamWriter(fs, System.Text.Encoding.Default);
            sw.AutoFlush = true;
     
            while ((buffer = sr.ReadLine()) != null)
            {
                for (int i = 0; i < keys.Length; i++)
                {
                    ipos = 0;
                    do
                    {
                        ipos = buffer.IndexOf("<" + keys[i] + ">", ipos);
                        if (ipos != -1)
                        {
                            sw.BaseStream.Seek(ipos, SeekOrigin.Current);
                            sw.Write(values[i]);
                            ipos++;
                        }
                    } while (ipos != -1);
                }
            }
            sw.Close();
            sr.Close();
            fs.Close();
        }
    }
    Les problèmes sont simples:
    1. ça fonctionne pas, ça ne modifie pas le fichier.
    2. si ça fonctionnait, y'auriez t'il pas des problèmes d'écrasement (et pas de remplacement propre) dû au couple Seek/Write
      1. le couple Seek/Write est t'il bon dans ce cas? (je pense pas)
    3. l'encodage du fichier n'est pas géré
      1. le couple Seek/Write est t'il envisable dans ce cas?
      2. voir plus avec un MemoryStream pour faire une édition en Hexadécimal directement?


    Voilà, si vous avez des idées, tout est le bienvenu, je vous remerci d'avance.

  2. #2
    Max
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    Salut.

    Si j'ai bien compris ton problème, tu cherches à faire une sorte de publipostage plutôt que modifier à chaud un fichier que tu récupères au hasard.

    Je pense donc qu'il y a plus simple pour effectuer ce genre de traitement, avec une sorte de "template" de ton fichier texte :
    • tu ajoutes un fichier resources .resx à ton projet
    • à ce .resx, tu lui ajoutes un fichier texte qui ressemblerait à ça :

    Bonjour {0}
    le {1} vous salut
    avec {2} d'enthousiasme
    à bientôt...
    • et tu écris ton fichier où tu veux, comme tu veux par ce code tout bête :

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    StreamWriter stream = null;
     
    // Tu récupères ton template et tu le modifies, et tu obtiens un string
    string tempFileContent = string.Format(Resources.XXX.myTextFile, "dtcSearch", "lion de la Savane", "beaucoup");
    // Et puis tu l'écris
    stream = new StreamWriter(myFullPath);
    try {
    	stream.Write(tempFileContent);
    	stream.Close();
    }
    catch (Exception exception) {
    	// ...
    }
    finally {
    	stream.Close();
    }
    Voilà, c'est juste une piste...

    Bon courage

  3. #3
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    Je vous remercie, c'est une bonne piste mais j'aimerai par la suite modifier mon fichier "source".

    L'idée des templates est parfaitement dans l'esprit,
    par contre, en réalité, le template (fichier contenant les balises), est une copie qui sera modifié à chaud.

    Le programme lui fait un traitement, crée une copie du fichier dans un emplacement particulier et au final remplace les balises du fichiers par les valeurs qui y font référencent.

    Le but de ma manoeuvre est de pouvoir modifier une copie d'un fichier patron (template) pour une impression.

  4. #4
    Max
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    Par défaut
    le template (fichier contenant les balises), est une copie qui sera modifié à chaud
    Le but de ma manoeuvre est de pouvoir modifier une copie d'un fichier patron (template) pour une impression.
    Je me perds là Ton patron, est-ce qu'il sera modifié ou pas ?

    Dans le cas où ce serait non, il me semble que cela correspond à ce que je te propose :
    Le programme lui fait un traitement, crée une copie du fichier dans un emplacement particulier et au final remplace les balises du fichiers par les valeurs qui y font référencent.
    Dans ce que je t'ai présenté, ton patron est inclus à l'exécutable, tu peux donc via ton code en générer autant de copies que tu veux en y mettant les valeurs que tu veux.

  5. #5
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    Citation Envoyé par eusebe19 Voir le message
    Je me perds là Ton patron, est-ce qu'il sera modifié ou pas ?
    OUI, désolé, par modifier je pensé à modifier par le programme, sinon oui le patron peut être modifié par la suite (et le sera)

  6. #6
    Max
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    Citation Envoyé par dtcSearch Voir le message
    par modifier je pensé à modifier par le programme
    Ok tu en génèreras des copies via ton code.
    le patron peut être modifié par la suite (et le sera)
    Et là tu me confirmes que tu modifieras ton code ? Tu ne comptes pas faire modifier le patron par ton code ??

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