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Dotnet Discussion :

Application C# graphique et écoute UDP


Sujet :

Dotnet

  1. #1
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    Par défaut Application C# graphique et écoute UDP
    Bonjour à tous,

    je suis actuellement face à un problème durant le développement d'une application réseau.

    Cette application est chargée d'écouter des messages réseau sur un port en UDP. Via un bouton de l'interface je dois stopper l'écoute. Le problème est que la méthode receive (chargée d'attendre et de receptionner un datagramme UDP) bloque le thread chargé de l'écoute. Et donc impossible de mettre à celui-ci ...

    Avez vous une petite idée de comment me dépatouiller?

    Merci pour votre aide

  2. #2
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    En utilisant les méthodes d'accés asynchrone, en l'occurence ici les méthodes BeginReceive et EndReceive ou ReceiveAsync au lieu du Receive.

    Je ne réponds pas aux questions techniques par MP ! Le forum est là pour ça...


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    "L’ennui dans ce monde, c’est que les idiots sont sûrs d’eux et les gens sensés pleins de doutes". B. Russel

  3. #3
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    Merci pour la réponse. Oui j'avais pensé passer en mode asynchrone aussi.

    Mais si je fais:

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    6
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    11
     
    private UdpClient listener;
    ...
    while(true)
    {
                        // Si des datagrammes sont disponibles je peux appeler le receive.
                        if (listener.Available > 0)
                        {
                                bytes = listener.Receive(ref groupEP);
                        }
    }
    Peut-être n'est-ce pas la meilleure façon de procéder

  4. #4
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    Ca me semble assez sale, pour faire cours.

    C'est consommer pour rien du temps CPU.

    Je ne réponds pas aux questions techniques par MP ! Le forum est là pour ça...


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    "L’ennui dans ce monde, c’est que les idiots sont sûrs d’eux et les gens sensés pleins de doutes". B. Russel

  5. #5
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    Effectivement.

    Je vais donc me rabattre sur le mode asynchrone.

    Merci bien.

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