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Windows Forms Discussion :

Boutons : disabled color background


Sujet :

Windows Forms

Vue hybride

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  1. #1
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    Par défaut Boutons : disabled color background
    Bonjour à tous,
    est-il possible de modifier la couleur de background d'un bouton lorsque la proprieté Enabled est à false ?

    Merci

  2. #2
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    Par défaut
    Réponse : non

    Sauf (ah quand même), si tu surcharges toi même le Draw du bouton

  3. #3
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    Par défaut
    Ah, ça m'interesse car c'est un composant qui dérive de Button, donc je peux surement surcharger Draw, seulement je vois pas trop comment m'y prendre.

  4. #4
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    Par défaut
    beh, si tu crées un Mybutton , le code suivant fonctionne

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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     public partial class MyButton : Button
        {
            public MyButton()
            {
                InitializeComponent();
                SetStyle(ControlStyles.AllPaintingInWmPaint | ControlStyles.OptimizedDoubleBuffer | ControlStyles.UserPaint, true);
            }
     
            protected override void OnPaint(PaintEventArgs pevent)
            {
                if (Enabled)
                {
                    BackColor = Color.Red;
                }
                else
                {
                    BackColor = Color.Blue;
                }
     
                base.OnPaint(pevent);
            }
        }
    Résolu ?

  5. #5
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    Par défaut
    Presque ...
    En fait avec ce code je tourne en boucle dans OnPaint. Est-ce que l'implémentation des evenements suivants pourrait être la cause de cette boucle infinie ?

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    public partial class Button_Moins : Button
        {
            public Button_Moins()
            {
                InitializeComponent();
                SetStyle(ControlStyles.AllPaintingInWmPaint | ControlStyles.OptimizedDoubleBuffer | ControlStyles.UserPaint, true);
     
                this.Text = string.Empty;
                this.FlatStyle = FlatStyle.Flat;
                this.FlatAppearance.BorderSize = 0;
                this.Size = new Size(11, 11);
                this.Padding = new Padding(0, 0, 1, 1);
            }
     
            protected override void OnPaint(PaintEventArgs pevent)
            {
                if (!Enabled)
                {
                    BackColor = Color.Transparent;
                }
     
                base.OnPaint(pevent);
            }
     
            private void ButtonMoins_MouseEnter(object sender, EventArgs e)
            {
                this.Cursor = Cursors.Hand;
                this.Image = Properties.Resources.moinsR;
                this.FlatAppearance.BorderSize = 1;
                this.FlatAppearance.BorderColor = Color.Red;
            }
     
            private void ButtonMoins_MouseLeave(object sender, EventArgs e)
            {
                this.Cursor = Cursors.Default;
                this.Image = Properties.Resources.moins;
                this.FlatAppearance.BorderSize = 0;
            }
        }
    Edit : C'est cette ligne qui provoque la boucle :
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
    BackColor = Color.Transparent;

  6. #6
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    Par défaut
    peut-etre

    sinon, plus simple encore :
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    protected override void OnEnabledChanged(EventArgs e)
            {
                if (Enabled)
                {
                    BackColor = Color.Red;
                }
                else
                {
                    BackColor = Color.Blue;
                }
                base.OnEnabledChanged(e);
            }
    Comme ca, tu fiches la paix au Paint()

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Cette discussion est résolue.

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