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Interfaces Graphiques Perl Discussion :

Déplacer un canvas


Sujet :

Interfaces Graphiques Perl

Vue hybride

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  1. #1
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    Par défaut Déplacer un canvas
    Bonjour,

    j'aimerai faire un programme qui me permette de déplacer des formes dans un canvas. J'ai fait ce code :
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    use Tk ;
     
    $x1 = 0;
    $y1 = 0;
    $x2 = 100;
    $y2 = 100;
     
    sub Bas {
    	$y1 += 1 if $y1 < 400 && $y2 < 400;
    	$y2 += 1 if $y2 < 400 && $y1 < 400;
    	print "$y1, $y2\n";
    	$rec = $caneva -> create ( 'rectangle', "$x1","$y1","$x2","$y2", -fill => 'blue' );
    }
     
    $fenetre = MainWindow -> new ;
    $caneva = $fenetre -> Canvas ( -width => 400 , -height => 400 ,-background => 'white') ;
    $rec = $caneva -> create ( 'rectangle', "$x1","$y1","$x2","$y2", -fill => 'blue' );
    $caneva -> pack ( ) ;
    $fenetre -> bind ('<Key>', \&Bas);
     
    MainLoop ;
    mais le problème c'est que il y a toujours la trace du précédent carré donc je voudrais savoir si quelqu'un savait comment faire.

    Merci

  2. #2
    Responsable Perl et Outils

    Avatar de djibril
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    Par défaut
    Salut,

    Pour déplacer les éléments d'un canvas (les rectangles, cercles, etc ...), on utilise la méthode coords ou move.

    Ex:
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
    $canvas->coords("Marqueur ou Id", x, y (ou x1, y1, x2, y2) );
    ou
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
    $canvas->move("Marqueur ou Id", x, y); => deplace la figure de x et y
    Une bonne façon aussi de créer les canvas est de passer par Scrolled et si tu souhaite faire du bind dessus, utilise plutôt
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
    $canvas->Tk::bind(...);
    Je te met un script exemple :
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    #!/usr/bin/perl
    use warnings;
    use strict;
    use Tk;    # Appel du module Tk
    use utf8;
     
    # Programme principal
    # Création de la fenêtre
    my $fenetre = new MainWindow(
        -title      => "Canvas Tk ",
        -background => "white",
    );
     
    my ($x1, $y1, $x2, $y2) = (0, 0, 100, 100);
     
    my $MessageAccueil
        = "Bonjour tout le monde\n\nWelcome dans le monde magnifique de Perl/Tk\n\n";
     
    # Affichage d'un texte
    my $LabelAccueil = $fenetre->Label(
        -text       => $MessageAccueil,
        -background => "white",
    )->pack();
     
    # Affichage d'un bouton pour fermer la fenêtre
    my $bouton = $fenetre->Button(
        -text    => "Fermez la fenêtre",
        -command => sub { exit; },
    )->pack();
     
     
    my $Canvas = $fenetre->Scrolled("Canvas",
      -width => 400 , 
      -height => 400 ,
      -background => "#CDDCEC",
      -scrollbars => "osoe",
    )->pack;
    my $RealCanvas = $Canvas->Subwidget("canvas");
     
     
     
    my $IDRectangle = $Canvas->create ( 'rectangle', $x1,$y1,$x2,$y2, -fill => 'red' );
    print "ID rectangle : $IDRectangle\n";
    $RealCanvas-> Tk::bind("<Button-1>", \&Bas);
     
    #CentrerWidget($fenetre);
     
    MainLoop();    # Obligatoire
     
    sub Bas {
    	$y1 += 1 if $y1 < 400 && $y2 < 400;
    	$y2 += 1 if $y2 < 400 && $y1 < 400;
      print "Bouger rectangle ( $x1,$y1,$x2,$y2)\n";
     
    	$Canvas->coords ( $IDRectangle, $x1,$y1,$x2,$y2 );
    	#$Canvas->move ( $IDRectangle, 0,1 );
    }
     
     
    MainLoop ;
    La faq sera bientôt complétée

  3. #3
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    Par défaut
    en fait j'ai utiliser la fonction delete sur le rectangle

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