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AWT/Swing Java Discussion :

création d'un textarea dans un projet


Sujet :

AWT/Swing Java

  1. #1
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    Par défaut création d'un textarea dans un projet
    Bonjour,

    J'aimerais qu'un textarea apparaisse à lécran dans une classe qui n'est pas une sous classe d'une frame.
    Voici le code de la classe concernée
    .
    Je voudrais afficher une textarea au niveau de la méthode afficherjoueur(), qui est la dernière de la classe et est en couleur bleue.
    De plus, j'aimerais que pour chaque jouer , on puisse voir leurs points les une à la suite des autres et non pas créer une nouvelle textarea à chaque nouvel affichage.
    Pour l'instant je ne parviens pas à visualise le textarea crée.

    Merci beaucoup de votre aide.

    Nathalie
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    public class Joueur {
    	
    	String nom ; 
    	int Compte ;
    	int nbreTirage ;
    	Carte[] tabCarte ;
    	public int totalPoint ;
    	private JEditorPane jep;
    	
    	Joueur(String n){  // constructeur de la classe Joueur
    
    		this.nom = n ;
    		if(this.nom=="croupier")
    		{
    
    		this.Compte=100;
    		}
    		else
    		{
    		this.Compte=10;
    
    		}
    		this.nbreTirage =0;
    		this.tabCarte= new Carte[7];
    		this.totalPoint = 0;
    
    		}// fin de constructeur de la classe Joueur
    	
    	public void tirerCarte(int n){ // méthode tirerCarte qui prend 
    								//en argument un entier qui représente le nombre de carte tirées
    		for(int i=1 ; i<= n ; i++)
    		{
    		tabCarte[nbreTirage]= Carte.choisirCarte();
    					
    		 this.totalPoint= this.totalPoint+tabCarte[nbreTirage].getPoint() ;
    		
    		nbreTirage++ ;
    
    		}// fin de for
    	
    		}// fin de méthode tirerCarte
    
    		public void tirageUnJoueur(){    // méthode tirageJoueur 
    		//	qui appelle la méthode tirerCarte 
    
    		this.tirerCarte(2) ;
    		
    		this.afficherjoueur();
    }// fin de méthode tirageUnJoueur
    
    	
    	public void afficherjoueur(){
    		System.out.println(this.nom);
    		for(int i =0;i<=nbreTirage-1;i++)
    		{
    			tabCarte[i].afficherCarte();
    		}
    		System.out.println(totalPoint);
    		
    		 JOptionPane.showMessageDialog(null,"Le joueur "+this.nom +"  a marqué  "+ totalPoint+ " points","points marqués", JOptionPane.CLOSED_OPTION);
    		
    		//JTextArea jTextArea1 = new JTextArea("Le joueur "+this.nom +"  a marqué  "+ totalPoint+ " points");
    		
    		//jTextArea1.setVisible(true);
    		
    		
    		}// fin de méthode afficherJoueur
    		
    
    	}// fin de classe

  2. #2
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    Par défaut
    TOUS les composants swing doivent être placés dans un JFrame, ou un JDialog, ou un JApplet. Choisit.

    Théoriquement ils pourraient se contenter d'un JWindow, mais ça marche mal et on utilise plus facilement une JFrame.

    Qu'est-ce qui te gène avec la JFrame ?

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