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WinDev Discussion :

[WD12] Vitesse de communication TCP, integration de code C++ gerant la communication


Sujet :

WinDev

Vue hybride

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  1. #1
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    Par défaut [WD12] Vitesse de communication TCP, integration de code C++ gerant la communication
    Bonjour,

    je dois integrer du code C++ ayant ete realise pour gerer la communication entre un pc et plusieurs machines (a peu pres 20, je ne peux pas vous les decrire). Cette communication est soit l'envoi de parametres a la demande de l'utilisateur (la vitesse n'a pas d'importance) soit le transit de donnees de diagnostic en temps reel (temperature, etat de connexion avec d'autres appareils,...).
    Je m'inquiete en fait pour la vitesse de communication (le diagnostic), et la difficulte d'integrer ce code C++ existant.
    Quelles sont les limites de windev sur ce sujet?
    J'ai cru comprendre que la realisation d'une DLL serait une solution pour l'utilisation de ce code (celui de la partie reseau).

    Merci d'avance

    (ps : premier poste, premiere ouverture de discussion. J'espere que le titre ainsi que mes questions sont suffisement clairs... ouvert a toute critique/solution!)

  2. #2
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    le plus simple : prendre le code c++ et en faire une dll.

  3. #3
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    Ok je m'orienterais vers cette solution.
    J'ai donc fait une recherche sur l'utilisation des DLL sous Windev, cependant je n'ai rien vu qui permettait l'utilisation des classes de la DLL.
    L'utilisation des objets instancies a partir de ces classes est-elle la meme que pour les objets crees sous WinDev ?
    ou devrais-je oublier les classes ?

    merci

  4. #4
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    l'utilisation des dll est basique => tu appelles une fonction exportée.

    pas de classes.

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