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Java Discussion :

[Projets]apprendre en s'amusant


Sujet :

Java

Vue hybride

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  1. #1
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    Bonjour à tous,

    Je suis entrain d'apprendre le java en école d'ingénieur et pendant les vacances de la Toussaint j'aimerais faire un truc amusant en java (avec utilisation d'interface graphique) mais je ne sais pas quoi ni comment m'y prendre, je n'ai jamais fait d'interfaces graphiques en java (ni en C ni en aucun langage d'ailleurs...). Pour l'instant je programme sur eclipse et c'est tout. Quels logiciels dois-je télécharger? où puis-je trouver des idées sympas? que peut-on faire avec les bases du java d'amusant?

    Merci d'avoir pris le temps de me lire et j'espère de me répondre


    Ar-t

  2. #2
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    - un morpion (sans IA)
    Tres facile a faire et permet de se familiariser avec les primitives de rendu 2D.

    - Un demineur
    Ca permet de voir la decoupe entre l'interface graphique du jeu (avec Swing et Java2D c'est pas tres dur a faire) et la logique du jeu (qui est vachement simple. Basiquement le champs de mines n'est qu'une matrice/tableau 2D contenant 2 valeurs 0 ~ 1. Avec une autre matrice indiquant quelles cellules sont cachees, flaggees, decouvertes, ou marquees comme non-sures).
    Permet egalement de voir comment faire des timer (le chronometre) et capturer des evenements souris et claviers.

    Pour les logiciels/outils voir-la.

    Il te faut au minimum le JDK voir http://java.sun.com/j2se/1.5.0/download.jsp. Si tu preferes les IDE, voir JBuilder, Eclipse, NetBeans, ...
    Merci de penser au tag quand une réponse a été apportée à votre question. Aucune réponse ne sera donnée à des messages privés portant sur des questions d'ordre technique. Les forums sont là pour que vous y postiez publiquement vos problèmes.

    suivez mon blog sur Développez.

    Programming today is a race between software engineers striving to build bigger and better idiot-proof programs, and the universe trying to produce bigger and better idiots. So far, the universe is winning. ~ Rich Cook

  3. #3
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    Ha, pour s'amuser en java, de manière graphique et sans se prendre la tête, je conseil robocode !

    5 lignes de code et notre robot est dans l'arène, en 2D, couleur et son...

    On commence pas les petits robots de bases et ensuite, on s'attaque au truc super stratégique !

    On se lasse vite et on décide de regarder le code de l'arène...

    C'est un coup à mal finir ça en fait, je ne le propose donc pas :=)

    ( de fait, je ne donne pas l'url mais google = robocode devrais aider )

    Pour te former sur Java tu peux voir ces cours et tutoriels : http://java.developpez.com/cours/
    Pour les débutants Java celui la est vraiment parfait : Programmation Java pour les enfants, les parents et les grands-parents.

  4. #4
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    ok merci bouye et alwin

  5. #5
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    Je ne connaissais pas Robotcode.

    C'est super motivant pour apprendre Java pour les débutants !

    Si j'avais eu ça au début, je pense que j'aurais apprit plus vite!

    Il faudrait organiser des competitions entre les participants du forum !

    On post le code de notre robot, et on fait une battle de 10 rounds.

    Ca le fait, non ?

  6. #6
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    Oui ça a l'air amusant Robocode.. je l'ai essayé un petit peu.. je ne suis pas sûre que ça soit la méthode qui me convienne pour apprendre, par contre... éclater le robot des collègues, ça me plairait bien.. je vais peut-être commencer par cible plus facile..

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