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Dotnet Discussion :

Probleme reception de donnees par Socket


Sujet :

Dotnet

Vue hybride

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  1. #1
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    Par défaut Probleme reception de donnees par Socket
    Bonjour,

    J'ai un application qui communique avec mon serveur par SOCKET.
    Tout ce passe bien lorsque je recois un message de mon serveur.
    Sauf que quand je veux traiter mon message que j'ai recu, mon probleme se pose, je ne peux meme pas comparer mon message.

    Code pour attendre une reception :
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
    1
    2
     
    this.SocketClient.BeginReceive(this.readbuf, 0, this.readbuf.Length, SocketFlags.None, new AsyncCallback(ReceiveMessageCallback), this.SocketClient);
    et quand je recois des donnees :
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
    1
    2
    3
     
    int read = socket.EndReceive(asyncResult);
    String message = Encoding.ASCII.GetString(this.readbuf)
    Et c'est a ce moment la que mon probleme se pose,
    si je fais :
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
    1
    2
    3
    4
    5
     
    if (message == "mon_message")
    {
    action1
    }
    Je ne rentre jamais dans ma condition pour faire mon action1.
    Pourtant qd j affiche le message que j ai recu dans une messageBox,
    j'ai bien "mon_message".


    Pouvez-vous m'aider ???

    Merci

  2. #2
    Rédacteur/Modérateur


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    Par défaut
    Tu es sûr que tu n'as pas des caractères nuls ('\0') à la fin de ta chaîne ?
    Il faut que tu passes en paramètre de GetString le nombre de caractères effectivement reçus, sinon il utilise tout le buffer.
    Par exemple, si ton buffer fait 256 octets, et que tu reçois 50 octets, GetString va utiliser les 256 octets du buffer si tu ne précises pas. Il faut faire un truc comme ça :
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
    String message = Encoding.ASCII.GetString(this.readbuf, 0, read);

  3. #3
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    Messages : 61
    Par défaut
    Nikel ca marche;

    Merci bcp

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