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Windev Mobile Discussion :

Windev mobile et les sockets


Sujet :

Windev Mobile

  1. #1
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    Par défaut Windev mobile et les sockets
    Bonjour à tous.

    Je suis en traine de créer une application en mode client/serveur (windev et windev mobile 12), les deux communicant par socket avec du XML.
    Voici un exemple :
    Demande du client : <msg>heure</msg>
    Réponse du serveur : <msg><heure>10:17:35</heure></msg>

    Lorsque je teste les deux applications tous est ok : le client se connecte bien au serveur et si je teste un ping (heure) j'ai bien la réponse du serveur.

    Par contre si je teste avec le mobile (Intermec CN3) la connexion au serveur est ok mais lorsque je fais un ping le serveur reçois seulement le caratère "<".

    Je pense pas que cela vienne de l'application client/serveur mais plutôt du mobile.

    Ma question :
    Comment résoudre ce problème ?

    Merci pour vos réponses.

  2. #2
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    Par défaut
    Est-ce que tu ne serais pas face à un problème de conversion ANSI / UNICODE ?
    Les Pocket PC (et WinDev Mobile) travaillent en UNICODE (caractères codés sur deux octets), les PC en ANSI.
    Je pense que dans ton code WinDev Mobile il faut déclarer quelque chose du genre :
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
    1
    2
     
    sReponse est une chaine  = UnicodeVersAnsi(SocketLit(....

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