Salut,
Je souhaite creer une application reseau qui permet a plusieurs instances de cette application de communiquer a travers un reseau local SANS serveur.
L'idee serait de creer une application qui serait a la fois cliente et serveur. Toutes les instances aurait un serveur a l'ecoute dans un thread qui receverait les messages et la partie cliente les enverraient.
La connexion ne serait pas maintenue. Le client se connecte, delivre son message puis se deconnecte immediatement. Du coup, est-ce que ca vaut le coup de se connecter par TCP ? UDP serait peut-etre suffisant.
Autre question : Est-ce qu'une socket TCP renvoie une sorte de acknowledge que le programmeur peut recuperer pour savoir si le message a ete transmis ?
Je suis egalement preneur de tous les conseils que vous pourriez avoir concernant ce projet.
Merci
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