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public class AffichageJeu extends JFrame implements ActionListener,Serializable
{
..................... Code.......................
}
public AffichageJeu(ListeJoueur les_Joueurs,Jouer le_jouer)
{
................. CODE ...............
}
public void actionPerformed(ActionEvent e)
{
Object source = e.getSource();
if (source == Sauver)
{
System.out.println("Sauvegarde en cour......" );
try {
// ouverture d'un flux de sortie vers le fichier "save.ser"
FileOutputStream fos = new FileOutputStream("save.ser" );
// création d'un "flux objet" avec le flux fichier
ObjectOutputStream oos= new ObjectOutputStream(fos);
try {
// sérialisation : écriture de l'objet dans le flux de sortie
oos.writeObject(this);
// on vide le tampon
oos.flush();
}
finally{
//fermeture des flux
try{
oos.close();
}
finally { fos.close();}
}
} catch(IOException ioe) {}
System.out.println("Sauvegarde Reussi !!!" );
}
if (source == Charger)
{
AffichageJeu chargementJeu=null;
try {
// ouverture d'un flux d'entrée depuis le fichier "save.ser"
FileInputStream fis = new FileInputStream("save.ser" );
// création d'un "flux objet" avec le flux fichier
ObjectInputStream ois= new ObjectInputStream(fis);
try {
// désérialisation : lecture de l'objet depuis le flux d'entrée
System.out.println("Chargement en cour..." );
chargementJeu = (AffichageJeu) ois.readObject();
}
finally{
// on ferme les flux
try{
ois.close();
}
finally {fis.close();}
}
}
catch(IOException ioe) {}
catch(ClassNotFoundException cnfe) {}
(chargementJeu != null)
{
System.out.println("Chagement Effectuer !!!" );
}
this.dispose();
chargementJeu.setVisible(true);
chargementJeu.pack();
} |
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