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Interfaces Graphiques en Java Discussion :

dessin et boutons


Sujet :

Interfaces Graphiques en Java

Vue hybride

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  1. #1
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    Par défaut dessin et boutons
    salut je suis un nouveau dans le monde de java .
    En fait j'ai un mini-projet ou il fait manipuler des formes géométriques..donc ma question est la suivante : comment je peux partager mon container (JPanel par exemple) en deux zones ,une pour les boutons et l'autre pour les dessins.
    et est ce qu'il y a un composant spécial pour les dessins comme les JTextField pour le texte .
    merci

  2. #2
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    Par défaut
    pour le dessin, tu dois créer ton propre composant, étendant JComponent (ou autre chose, c'est libre) et surchargeant la méthode paintComponent(Graphics g). Pour le partage d'un JPanel en zones distinctes, regarde a doc sur les layout managers

  3. #3
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    Par défaut
    1- En utilisant 2 JPanels, un pour les boutons, un pour le dessin

    2- Il faut créer une classe héritant de JComponent et redéfinissant la méthode paintComponent(Graphics g). Toutes les opérations de dessin doivent être effectués dans cette méthode

  4. #4
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    Par défaut
    salut
    1- En utilisant 2 JPanels, un pour les boutons, un pour le dessin
    je peux placer deux JPanels dans le meme JFrame par exemple ?

  5. #5
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    Par défaut
    Parfaitement, en fait la JFrame contient un JPanel de base, le contentPane. un add sur la JFrame ajoute les composant au contentPane.
    Ensuite à toi de te référer aux notions de layout pour agencer tes JPanels dans ta JFrame

  6. #6
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    Par défaut
    salut .
    oui effectivement je vois qu' il y a plusieurs manieres de faire, pour moi j'ai choisi de faire deux JPanel (un pour les bouton et l'autre pour les dessins) qui sont eux meme dans un JPanel principale...comme ca tout est bien organisé pour moi
    en tout cas merci a vous tous pour les explications ca m'a bien aidé

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