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Java Discussion :

Crétion d'une pioche pour un jeu


Sujet :

Java

Vue hybride

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  1. #1
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    Par défaut Crétion d'une pioche pour un jeu
    Bonjour,

    Je suis débutant en java et utilise eclipse.
    Mon pb est le suivant:

    j ai créé une classe EnsembleDePions où je désire faire piocher aléatoirement un joueur.
    pour cela j ai créé un tableau de valeurs de pion ou j ai defini toutes mes valeurs:

    private static final int[] valeurs = {0,1,...15}

    j ai ensuite créé un vector de Pion: (classe que j ai définie au préalable)

    private Vector<Pion> lesPions;

    (avec getters et setters...)

    mais je ne sais pas comment fire piocher aléatoirement , sauf le fait d'utiliser Math.random(?)....

    Merci aux futures réponses..;

  2. #2
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    Mélange ton tableau de valeurs, puis lit les valeurs une à une en incrémentant l'index.
    N'oubliez pas de consulter les FAQ Java et les cours et tutoriels Java
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  3. #3
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    pour mélanger j'ai entendu parler de "shuffle".
    Est-ce cohérent avec ce que je dois faire?
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    import java.util.Vector;
    import java.math.*;
     
    public class EnsembleDePions {
     
    	private static final int[] valeurs = { 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1,
    			1, 1, 1, 1, 1, 1, 2, 2, 2, 2, 2, 2, 2, 2, 3, 3, 3, 3, 3, 3, 3, 3,
    			4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 5, 5, 5, 5, 5, 5, 5, 6, 6, 6, 6, 6, 6, 7, 7,
    			7, 7, 7, 7, 8, 8, 8, 8, 9, 9, 9, 9, 10, 10, 10, 11, 11, 11, 12, 12,
    			13, 13, 14, 15 }; // 80 pions au total
     
    	private Vector<Pion> lesPions;
     
    	// Constructeur
     
    	public EnsembleDePions() {
    		this.lesPions = new Vector<Pion>();
    	}
     
    	public Vector<Pion> getUnPion() {
    		return this.lesPions;
    	}
     
    	public Pion getUnPion(int i) {
     
    		if ((i > 0) && (i <= this.getTaille())) {
    			return this.getUnPion().elementAt(i);
    		} else {
    			return null;
    		}
    	}
     
    	public int getTaille() {
    		return this.getUnPion().size();
    	}
     
    	public void ajouter(Pion p) {
    		this.getUnPion().add(p);
    	}
     
    	public void supprimer(Pion p) {
    		this.getUnPion().remove(p);
    	}
     
    }

  4. #4
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    "shuffle" signifie mélanger en anglais
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  5. #5
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    MERCIIIIIIII! mais ce que je voulais savoir c'est s'il existait une méthode java qui permettait de mélanger....et qui se nommait shuffle

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    public void allouerAleatoire() {
     
    		this.lesPions = new Vector<Pion>(this.getTaille());
     
    		for (int i = 0; i < 80; i += 1) {
    			this.lesPions = new Vector<Pion>();
                            .....
    J avais pensé remplir un nouveau Vector de Pion avec mes valeurs( ce que je n'arrive pas à faire d'aillerurs...) et puis faire ensuite un Math.random........

  6. #6
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    Ah pardon, je n'avais pas compris le sens de ta question.

    Pour le mode shuffle, sauf erreur de ma part, ça ne me dit rien dans l'API standard. Mais c'est simple à implémenter. Tout d'abord, remplir le tableau. Ensuite, pour chaque élément du tableau, tu l'échanges de manière aléatoire avec un autre élément du tableau.
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