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Interfaces Graphiques en Java Discussion :

Manipuler des images


Sujet :

Interfaces Graphiques en Java

  1. #1
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    Par défaut Manipuler des images
    Voila j'arrive pas a retranscrire en code mais voila l'idée
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    For (each pixel)
    {
                Difference  = Pixel from Image A – Pixel from Image B
                SummedError = SummedError + Difference * Difference
    } 
    MeanSquaredError = SummedError / Number of Pixels
    RMSE = sqrtt (MeanSquaredError)
    PSNR = 20*log10 (255 / RMSE)
    si quelqu'un peut m'aider

  2. #2
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    Par défaut
    t'as déjà un problème, ta logique utilise des nombres, les pixels c'est (souvent) des vecteurs en dimension 3 (RVB).

    Sinon, pour manipuler une image pixel par pixel, oriente toi vers l'api de l'object BufferedImage

  3. #3
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    Par défaut
    quelqu'un aurait un exemple ou aurait déja fait quelque chose qui s'en rapproche?

  4. #4
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    Par défaut
    Voila j'ai un peu avancé

    J'arrive a récupéré la valeur de rouge vert ou bleu de mon image pour un pixel donné .

    Mais maintenant j'aimerais créer un tableau par exemple qui me renvoie pour chaque pixel la composante (rouge ,vert,bleu).
    Et aussi que je n'ai pas besoin de demander un pixel precis mais que ma fonction parcours toute l'image.

    Un peu d'aide svp pour que je puisse avancer dans mon projet.
    Merci

  5. #5
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    Par défaut
    comment faire des vecteurs en dimension 3 (RVB)?

  6. #6
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    Par défaut
    l'interface List ou de simples arrays de dimension 3. Par ta notion de vecteur RVB, je voulais dire que tu appliquais à des objet ayant trois coordonnées (R,V,B), des notions mathématiques purement scalaire, donc ton alog, indépendement du language est foireux ^^

  7. #7
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    Par défaut
    ok autre question

    J'arrive a afficher les 4 premieres composantes rouge de la première image et les 4 composantes rouges de la secondes image.
    Et lorsque je veux faire la différence entre composante rouge de l'image 1 et l'image 2 mon code ne prend en compte que la dernière composante .alors que je voudrais que la différence s'ajoute au fur et à mesure.
    voici le code dis moi ou ca foire

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    int[] rouge = new int[256];
    int[] vert = new int[256];
    int[] bleu = new int[256];
    Raster trame = image.getRaster();
    Raster trame2 = image2.getRaster();
    int[] rgb = new int[3];
    int[] rgb2 = new int[3];
    int dif=0;
    for (int y=0; y<2; y++) {
      for (int x=0; x<2; x++) {
        trame.getPixel(x, y, rgb);
        rouge[rgb[0]]++;
        vert[rgb[1]]++;
        bleu[rgb[2]]++;
        System.out.println("" +rgb[0]);
      }
    }
    System.out.println("");
    for (int y=0; y<2; y++) {
      for (int x=0; x<2; x++) {
        trame2.getPixel(x, y, rgb2);
        rouge[rgb2[0]]++;
        vert[rgb2[1]]++;
        bleu[rgb2[2]]++;
        System.out.println("" +rgb2[0]);
      }
    }
    System.out.println("");
    if (rgb[0]>rgb2[0]) {
      dif=(rgb[0]-rgb2[0]);
    }
    if (rgb[0]<rgb2[0]){
      dif=(rgb2[0]-rgb[0]);
    }
    System.out.println("" +dif);
    voila si tu peux m'aider.

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