IdentifiantMot de passe
Loading...
Mot de passe oublié ?Je m'inscris ! (gratuit)
Navigation

Inscrivez-vous gratuitement
pour pouvoir participer, suivre les réponses en temps réel, voter pour les messages, poser vos propres questions et recevoir la newsletter

AWT/Swing Java Discussion :

Chargement et affichage d'image


Sujet :

AWT/Swing Java

Vue hybride

Message précédent Message précédent   Message suivant Message suivant
  1. #1
    Membre averti
    Homme Profil pro
    Développeur informatique
    Inscrit en
    Mars 2008
    Messages
    41
    Détails du profil
    Informations personnelles :
    Sexe : Homme
    Localisation : France

    Informations professionnelles :
    Activité : Développeur informatique

    Informations forums :
    Inscription : Mars 2008
    Messages : 41
    Par défaut Chargement et affichage d'image
    Bonjour.

    Voila, étudiant, je débute en programmation Java. Mon problème consiste à charger une image d'un dossier et à l'afficher dans un JFrame.

    On nous a conseillé pour choisir l'image d'utiliser la methode fileChooser. On obtient ainsi (je pense, je n'ai pas put le tester, ...) le chemin de l'image choisie. J'utilise ensuite (grace à la FAQ du site) "toolkit.getImage("fichier");" en pensant mettre le chemin de mon image à la place de "fichier". Seulement, il n'accepte que le type string et pas JFileChooser.

    Y'a t'il une autre methode pour charger une image sans avoir à rentrer explicitement le chemin de l'image dans mon programme ?

    Sinon, existe t'il une bibliothèque des differentes classes et methodes utilisées en Java ?

  2. #2
    Membre Expert
    Avatar de krachik
    Inscrit en
    Décembre 2004
    Messages
    1 964
    Détails du profil
    Informations forums :
    Inscription : Décembre 2004
    Messages : 1 964
    Par défaut
    Bonjour et bienvenu
    On nous a conseillé pour choisir l'image d'utiliser la methode fileChooser. On obtient ainsi (je pense, je n'ai pas put le tester, ...) le chemin de l'image choisie.
    J'utilise ensuite (grace à la FAQ du site) "toolkit.getImage("fichier");" en pensant mettre le chemin de mon image à la place de "fichier". Seulement, il n'accepte que le type string et pas JFileChooser.
    Je pense qu'il faudrait commencer par regarder JFileChooser dans la JavaDoc et tester pour savoir ce ça donne.
    Et comme tu l'as dit toi meme et la ou tu te perds c'est que ça ne prend pas un type "JFileChooser" mais le chemin obtenu avec ce dernier

    Y'a t'il une autre methode pour charger une image sans avoir à rentrer explicitement le chemin de l'image dans mon programme ?
    Oui comme cela t'a été conseillé (JFileChooser +........)

    Sinon, existe t'il une bibliothèque des differentes classes et methodes utilisées en Java ?
    Je te laisse deviner en regardant La JavaDoc

    Bon courage

  3. #3
    Membre averti
    Homme Profil pro
    Développeur informatique
    Inscrit en
    Mars 2008
    Messages
    41
    Détails du profil
    Informations personnelles :
    Sexe : Homme
    Localisation : France

    Informations professionnelles :
    Activité : Développeur informatique

    Informations forums :
    Inscription : Mars 2008
    Messages : 41
    Par défaut
    Nickel ! J'en espérait pas tant. Bon, je teste ça ce soir, en espérant m'y retrouver, ...

    Euh, j'en demande peut-etre beaucoup mais existet-il une version téléchargeable de cette librairie (pdf, ...) de façon à ce que je n'ai pas à acceder à internet pour y chercher ces infos ? Ou y-a t'il un document du même type fourni avec le logiciel eclipse (ne l'ayant pas ici, je ne peut pas vérifier) ?

  4. #4
    Expert confirmé
    Avatar de sinok
    Profil pro
    Inscrit en
    Août 2004
    Messages
    8 765
    Détails du profil
    Informations personnelles :
    Âge : 45
    Localisation : France, Paris (Île de France)

    Informations forums :
    Inscription : Août 2004
    Messages : 8 765
    Par défaut
    http://java.sun.com/javase/downloads/index.jsp et eclipse ne le fournit pas de base

  5. #5
    Membre averti
    Homme Profil pro
    Développeur informatique
    Inscrit en
    Mars 2008
    Messages
    41
    Détails du profil
    Informations personnelles :
    Sexe : Homme
    Localisation : France

    Informations professionnelles :
    Activité : Développeur informatique

    Informations forums :
    Inscription : Mars 2008
    Messages : 41
    Par défaut
    Encore moi.

    Dorénavant, j'arrive à charcger une image (du moins, le chemin absolu de l'image, ...

    Le problème, c'est que lorsque je fais appel à

    public void paint (graphics g)
    {
    g.drawimage(mon_image, x0, y0, null);
    }

    Eh ben il ne m'affiche rien. Du coup, je me ballade sur les FAQ, vérifie la documentation sur le site, et tous indiquent que ça marche, ... Donc je comprend pas. Pouvez vous m'aider ?

  6. #6
    Membre chevronné Avatar de bassim
    Homme Profil pro
    Ingénieur Réseaux
    Inscrit en
    Février 2005
    Messages
    666
    Détails du profil
    Informations personnelles :
    Sexe : Homme
    Âge : 40
    Localisation : France, Hauts de Seine (Île de France)

    Informations professionnelles :
    Activité : Ingénieur Réseaux
    Secteur : High Tech - Opérateur de télécommunications

    Informations forums :
    Inscription : Février 2005
    Messages : 666
    Par défaut
    bonjour,
    Je crois qu'il vaut mieux passer par la méthode paintComponent() plutot:
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
    1
    2
    3
    4
    @Override
        protected void paintComponent(Graphics g) {
            super.paintComponent(g);
            g.drawimage(mon_image, x0, y0, null);
    et puis ,est ce que t'as chargé l'image au préalable :
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    12
    13
    14
    15
    private void chargerImage(){
            try {
                image = ImageIO.read(url);
                
                
            } catch (IOException ex) {
                Logger.getLogger(JDessinPanel.class.getName()).log(Level.SEVERE, null, ex);
            }
            
            if (image == null) {
                    System.out.println("image non chargée");
                } else {
                    System.out.println("image chargée");
                }
        }

Discussions similaires

  1. Réponses: 4
    Dernier message: 19/10/2011, 21h16
  2. chargement et affichage dynamique d'une image
    Par developer5 dans le forum Général JavaScript
    Réponses: 3
    Dernier message: 29/03/2011, 17h01
  3. Chargement et affichage d'une image
    Par rin01 dans le forum OpenCV
    Réponses: 1
    Dernier message: 13/11/2008, 14h07
  4. chargement et Affichage image
    Par gforce dans le forum Général JavaScript
    Réponses: 4
    Dernier message: 14/03/2007, 14h06
  5. [Python] Chargement et affichage d'une image
    Par Corpio dans le forum OpenGL
    Réponses: 10
    Dernier message: 13/04/2006, 17h35

Partager

Partager
  • Envoyer la discussion sur Viadeo
  • Envoyer la discussion sur Twitter
  • Envoyer la discussion sur Google
  • Envoyer la discussion sur Facebook
  • Envoyer la discussion sur Digg
  • Envoyer la discussion sur Delicious
  • Envoyer la discussion sur MySpace
  • Envoyer la discussion sur Yahoo