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Java ME Discussion :

lire et sauvegarder des données


Sujet :

Java ME

  1. #1
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    bonjour,

    j'aimerais mettre un editeur de map dans un jeu en java ME, pour ça, j'aurais besoin de pouvoir manipuler des fichiers.

    j'ai vu qu'il y avait moyen de mettre les ressources dans le .jar mais je ne sais pas comment y accéder (sauf si c'est une image).
    est-ce que je peux utiliser les fonction de gestion des fichiers comme en java normal sur PC ou bien je dois utiliser des fonctions différentes?

    merci,
    delfare

  2. #2
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    Hey,
    Moi aussi je suis sur une appli j2me (portage d'un framework j2se vers j2me) .
    J'ai commencé a regarder la gestion des fichier et il y a bcp de chose qui bloque .
    On ne peut gérer les fichier normalement, il y a deux methodes possible : les fileconnector et le recordstore.
    Pour le premier perso je te dirais d'oublier car il dépend vachement du tel utilisé et niveau compatibilité c'est vraiment pas au top.
    Par contre le recordstore a l'air pas mal mais c'est assez différents de la gestion de fichier classique et pour des images je c pas si sa va bien le faire. Je ne peut t'en dire plus pour l'instant et si d'autre on des infos je suis preneur !!!

  3. #3
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    Il existe en effet l'api FileConnection:

    http://www.j2medev.com/api/fileconnection/index.html

    Mais comme dit précédemment, tous les téléphones ne possèdent pas cette api.

    La solution que je préconise est de passer par le RMS (recordstore).
    Il suffit juste de sauvegarder/charger dans ton record les données de ta map (En général c'est juste un tableau)

    j'ai vu qu'il y avait moyen de mettre les ressources dans le .jar mais je ne sais pas comment y accéder (sauf si c'est une image).
    Tu peux accéder à n'importe quel type de fichier présent dans ton jar de la même manière qu'une image. Le truc, c'est que tu n'y accèdes qu'en lecture, donc tu ne peux donc pas le modifier pour le sauvegarder par la suite.

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