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Java ME Discussion :

probleme de wait


Sujet :

Java ME

Vue hybride

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  1. #1
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    Par défaut probleme de wait
    Je fait un programme de chat par bluetooth et il faut que l'utilisateur entre une string au clavier.

    Le probleme c'est que mon programme n' attend pas que l'utilisateur entre la chaine avec pour effectuer le
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
    System.out.println("server:"+message);
    voici les partie importantes du code.

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    			//  affichage de message
                while (listening) {
                    if (con.ready()){
     
     
     
                        byte[] b = new byte[1000];
                        con.receive(b);
                        String s = new String(b, 0, b.length);
                        System.out.println("Recieved from client: " + s.trim());
                        midlet.setAlert(s.trim());
                        send("Le nom du serveur est : " + getName());
    					askMsg();
    					System.out.println("server:"+message);
                        listening=false;
                    }
                }
     
            } catch(BluetoothStateException e){System.out.println(e);} catch(IOException f){System.out.println(f);}
        }
     
    	/* fonction d'envoi du message */
        private void send(String s){
            byte[] b = s.getBytes();
            try {
                con.send(b);
            } catch(IOException e){
                System.out.println(e);
            }
        }
     
    	/* donne le nom de l'appareil */
        private String getName(){
            return deviceName;
        }
     
    	protected void askMsg() {
     
    		Command cmd_ok = new Command("OK", Command.OK, 1);
    		String chaine=null;
    		Form form=null;
     
    		textb =new TextBox("","",50, TextField.ANY);
    		textb.setTitle("Entrez votre message");
    		textb.addCommand(cmd_ok);
    		textb.setCommandListener(this);
    		midlet.setCurrentDisplay(textb);		
     
        }
     
    	public void commandAction(Command c, Displayable d){
     
    		if (c.getCommandType()==Command.OK) {
     
    			message=textb.getString();
     
    			midlet.setCurrentDisplay(midlet.getList());
    		}
    	}
     
    	public void setMsg(String message){
    		this.message=message;
    	}

  2. #2
    Membre éprouvé
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    Par défaut
    normal, la partie graphique est géré dans un autre thread.

    Il faut que tu synchronise ton thread d'attente et l'execution de commandAction.

    regardes les méthodes notify() et wait() de la classe Object

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