Bonjour,

J'utilise une énumération pour stocker un ensemble d'actions possibles.
Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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public enum MyActions {
  Load 	(KeyStroke.getKeyStroke(KeyEvent.VK_L,   
        InputEvent.CTRL_DOWN_MASK), 
			KeyEvent.VK_L),
  Directory,
  About;
 
 
  private int mnemonic;
  private KeyStroke accelerator;
 
  private MyActions() {
		this(null, KeyEvent.VK_UNDEFINED);
	}
 
	private MyActions(int mnemonic) {
		this(null, mnemonic);
	}
 
	private MyActions(KeyStroke accelerator, int mnemonic) {
		this.accelerator = accelerator;
		this.mnemonic = mnemonic;
	}
 
get...
 
}
Mais j'aimerais pouvoir conserver cette 'structure' pour pouvoir la réutiliser dans d'autres développements sans avoir à retourne rvoir comment j'avait fais. L'idéal serait donc de pouvoir faire une base à cette énumération.
UNe sorte d'objet parent ou, au pire, d'interface mais pour une enum je ne sais pas ce qui est possible.

Avez-vous une idée ?

Merci

(Je suis en 1.6)