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Langage Java Discussion :

projets mastermind demande de l'aide


Sujet :

Langage Java

Vue hybride

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  1. #1
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    Par défaut projets mastermind demande de l'aide
    salut mes amies
    je suis entraine de travailler sur un projet de jeu master mind en java mode console
    j'ai creer 3 classes :
    class Indication,class Suite, class test
    le probleme est :
    j'ai creer une methode qui s'appelle compare pour la comparaison du suite saisie par l'utilisateur et la suite generer par le programme,cette methode definie par
    public Indication compare(Suite c)
    le probleme donc est dans la class test
    comment je fais l'appelle a la methode compare dans la class test
    par exemple si l'utilisateur a saisie un nombre de type entier N
    si je fais compare(N) dans la class test il me donne erreur (N doit etre de type Suite)
    aidez moi svp

  2. #2
    Membre éclairé Avatar de Chatbour
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    Salut,

    Ne prends ma ça mal, mais quand on prend le travail de quelqu'un on doit le dire et pas prétendre que c'est son travail..
    car si c'est toi qui a codé la méthode compare(), tu n'aurais pas commis cette erreur..

    La signature de la méthode compare() est comme tu as dit :
    public Indication compare(Suite c)
    donc, quand tu fais compare(N), N doit être du type Suite ou d'une classe qui hérite de Suite..

    Je te conseille de lire des cours de bases sur java..

    Cordialement..

  3. #3
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    merci amie de votre reponse
    croye moi que je ss maintenant debutant en java et mon prof a donner des aidees pour creer ce projets de mastermind
    voila
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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     public static int readInt() throws IOException{
            BufferedReader clavier=new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
            int s=Integer.parseInt(clavier.readLine());
            return s;
        }
    System.out.println("veuillez saisir un nombre de 4 chiffres");
     
                    N=StdInput.readInt();
    on a N de type int comment je vais le convertir en type Suite
    et merci d'avance
    cordialement

  4. #4
    Membre éclairé Avatar de Chatbour
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    Bonjour,

    tu dois consulter le code de ta classe Suite et chercher s'il y a un constructeur qui accepte un int comme paramètre, ou bien des méthodes modificateurs qui peuvent paraitre comme ça public void set...(int ...)

    ça nous aiderai plus si tu poste le code de la classe Suite..

    Bonne continuation et n'hésites pas à reposter s'il y a quelques choses qui clochent..

  5. #5
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    Par défaut
    merci frere de votre atention
    et voila le code de la classe suite

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    public class Suite {
    			static int  c1;
    			static int c2;
    			static int c3;
    			static int c4;
    		public Suite (int c1,int c2,int c3,int c4)
    		{
    			Suite.c1=c1;
    			Suite.c2=c2;
    			Suite.c3=c3;
    			Suite.c4=c4;
    		}
    		public Suite (int N)
    		{
    			c1=(int) N/1000;
    			c2=(int)(N-(c1*1000))/100;
    			c3=(int)(N-(c1*1000)-(N-(c2*100)))/10;
    			c4=(int)(N-(c1*1000)-(N-(c2*100))-(N-(c3*10)));
    		}
    		public static Suite genereSecret()
    		{
    			int min = 1;
    			int max = 6;
     
    			c1 = (int)(Math.random() * (max-min)) + min;
    			c2= (int)(Math.random() * (max-min)) + min;
    			c3 = (int)(Math.random() * (max-min)) + min;
    			c4 = (int)(Math.random() * (max-min)) + min;
     
    			return Suite.genereSecret();
     
    		}
    		public Indication Compare (Suite c){
     
     
     
    		Indication res=new Indication(0,0);
     
     
     
     
     
    			if (c.c1==genereSecret().c1)
    {
    				res.setNb_bien(res.getNb_bien()+1);
    			}
    			else
     
     
    					 if ((c.c1==Suite.genereSecret().c2)||(c.c1==Suite.genereSecret().c3)||(c.c1==Suite.genereSecret().c4))
    					{
    					 res.setNb_mal(res.getNb_mal()+1);
     
    					}
     
     
    			else
     
    				if (c.c2==genereSecret().c2)
    				{
    					res.setNb_bien(res.getNb_bien()+1);
    				}
    				else
     
     
    						 if ((c.c2==Suite.genereSecret().c1)||(c.c2==Suite.genereSecret().c3)||(c.c2==Suite.genereSecret().c4))
    						{
    						 res.setNb_mal(res.getNb_mal()+1);
     
    						}
     
     
     
     
    			else
     
    				if (c.c3==genereSecret().c3)
    				{
    					res.setNb_bien(res.getNb_bien()+1);
    				}
    				else
     
     
    						 if ((c.c3==Suite.genereSecret().c2)||(c.c3==Suite.genereSecret().c1)||(c.c3==Suite.genereSecret().c4))
    						{
    						 res.setNb_mal(res.getNb_mal()+1);
     
    						}
     
     
     
     
    			return res;
    		}
     
    		public String toString(){
    			return("les valeurs des 4 nombres de la suite sont :"+c1+c2+c3+c4);
    	}
     
    		}
    et voila le code de la classe mastermind qui une classe de test
    import java.io.IOException;
     
     
    public class MasterMind {
     
    	static int ch=0;
    	public static void main(String[] args) {
    		while(true){
    			System.out.println("-----------Que desirez vous faire?----------");
    			System.out.println("Jouer contre l'ordinateur................1");
    			System.out.println(" Quitter..................................2");
    			int choix=0 ;
    			System.out.println("Entrer votre choix de 1 a 2");
    			try {
    				choix=StdInput.readInt();
    			} catch (IOException e) {
     
    				e.printStackTrace();
    			}
    			switch (choix)
    			{
    			case 1:play();
    			break;
    			case 2:System.exit(0);
    			break;
    			}
    		}
    	}
    	public static void play(){
    		Suite.genereSecret();
    		System.out.println("J'ai choisi une suite de 4 nombres");
    		System.out.println("A vous de deviner");
    		int i=0;
    		while (i<8){
    			System.out.println("Essai Numero"+i);
    			i=i+1;
    			System.out.println("veuillez saisir un nombre de 4 chiffres");
    			try {
    				ch=StdInput.readInt();
     
    			} catch (IOException e) {
     
    				e.printStackTrace();
    			}
    		}
    		Suite sh=new Suite(ch);
     
    		while (sh.Compare(c)){
    			Indication in=new Indication(0,0);
    			if (in.getNb_bien()==4){
    				System.out.println("vous avez gagne, vous avez faitle "+i+" Essais");
    			}
    			else{
    				System.out.println("le nombre de bien places est  "+in.getNb_bien()+" le nombre de mal places est "+in.getNb_mal());
    			}
    			System.out.println("veuillez saisir de nouveau un nombre de 4 chiffres");
     
    		}
    		if (i==8){
    			System.out.println("Vous avez perdu");
     
    		}
     
     
    }
     
    }

  6. #6
    Membre expérimenté

    Avatar de mlny84
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    Par défaut
    D'après ton code tu as le constructeur suivant :
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    public Suite (int N)
    		{
    			c1=(int) N/1000;
    			c2=(int)(N-(c1*1000))/100;
    			c3=(int)(N-(c1*1000)-(N-(c2*100)))/10;
    			c4=(int)(N-(c1*1000)-(N-(c2*100))-(N-(c3*10)));
    		}
    Il suffit donc que tu fasses :
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    Suite S = new Suite(N);
    Pour construire une suite S à partir de ton entier N.

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