Bonjour à tous,
Lorsqu'on crée des ressources dans un projet par exemple, il y a du code qui est généré automatiquement pour créer des propriétés dynamiques sur l'objet Properties.Resources.
Par exemple, on ajoute une image Cancel.png => on peut du coup accéder à cette image par MonProjet.Properties.Resources.Cancel. La propriété Cancel a donc été générée dynamiquement.
J'aimerais savoir si il est possible de faire la même chose avec n'importe quel objet. Autrement dit, pouvoir ajouter des propriétés à cet objet dynamiquement en fonction de leur nom et type...
D'avance merci.
FTERF.
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