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Dotnet Discussion :

Porter une application vers Linux ou Mac OS ?!


Sujet :

Dotnet

Vue hybride

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  1. #1
    Membre expérimenté Avatar de gderenne
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    Par défaut Porter une application vers Linux ou Mac OS ?!
    Bonjour,

    Est-il possible de développer une application (admettons en VB.NET) et de la compiler pour une plateforme Linux ou Mac OS ?

  2. #2
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    Fait des recherches sur Mono, c'est une implémentation libre du Framework qui tourne sous Linux, Mac OSX, ...
    http://www.mono-project.com/Main_Page
    http://www.mono-project.com/Supported_Platforms

  3. #3
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    Oui! Grace à Mono!

  4. #4
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    Génial !!!

    Par contre, il me faut une version de chaque plateforme pour pouvoir compiler (ca doit pouvoir se faire avec un VMWare [sauf pour Mac OSX ]...) ?

    Le code compilé est exploitable seulement si Mono est installé sur la plateforme destination (un peut comme sous Windows, le Framework doit etre installé) ?

  5. #5
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    Citation Envoyé par gderenne Voir le message
    Par contre, il me faut une version de chaque plateforme pour pouvoir compiler (ca doit pouvoir se faire avec un VMWare [sauf pour Mac OSX ]...) ?
    Non, tu compiles avec mono, bien sur tu t'arranges pour n'utiliser rien comme P/Invoke, et tel quel ça fonctionne sur toutes les platformes supportées par Mono.

    Citation Envoyé par gderenne Voir le message
    Le code compilé est exploitable seulement si Mono est installé sur la plateforme destination (un peut comme sous Windows, le Framework doit etre installé) ?
    Oui

  6. #6
    Membre Expert Avatar de LooserBoy
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    Génial !!!

    Par contre, il me faut une version de chaque plateforme pour pouvoir compiler (ca doit pouvoir se faire avec un VMWare [sauf pour Mac OSX ]...) ?

    Le code compilé est exploitable seulement si Mono est installé sur la plateforme destination (un peut comme sous Windows, le Framework doit etre installé) ?
    Compte tenu du fait que MacOsX est un Linux deguisé et customisé, je ne serais pas trop surpris que cela fonctionne quand même sous VMware A tester...

    Exactement, Mono est necessaire sur chaque machine (virtuelle ou physique même combat...) destination tout comme le framework sous windows.

  7. #7
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    Y a t-il quelques lignes de codes à modifier pour les rendre compatible avec les compilateurs Linux/MacOS/Solaris/BSD. ou alors les compilateurs se chargent de faire cela ?

  8. #8
    Expert confirmé
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    Tu télécharges et installes Mono sur ton pc, tu télécharges et installes SharpDevelop, tu ouvres ton projet avec, dans les options du projets tu le configure pour qu'il utilise les runtimes de Mono et tu compiles ton projet. Le reste, s'il y a des erreurs, c'est le resultat de la compilation qui te dira quoi faire, comme avec VS.NET

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