EDIT : Question passée sur le forum C# (même si, stricto sensu, elle a plus sa place ici).
Bonjour
J'ai un petit soucis pour lequel je n'ai imaginé pour l'instant qu'une seule solution qui consisterait à "injecter" un nouveau custom attribute à une classe compilée.
Or, je n'ai aucune expérience sur les possibilités d'injection de code à la volée avec .Net (même si je sais que c'est possible).
Donc, pour faire court, considérons que j'ai une classe A public & sealed présente dans un assembly, sans accés aux sources, et je souhaite ajouter à cette classe l'attribut Editor (en réalité j'ai besoin de patcher le BindUITypeEditor utilisé comme éditeur pour la classe ActivityBind du WWF; pour cela la seule possibilité que je vois est de faire "voir" par le designer un attribut Editor pour cette classe : si vous voyez une autre possibilité, je suis réceptif à toute suggestion).
Merci !
Partager