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AWT/Swing Java Discussion :

[Thread]ConcurrentModificationException comment le gérer


Sujet :

AWT/Swing Java

Vue hybride

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  1. #1
    Membre éclairé Avatar de Piolet
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    Par défaut [Thread]ConcurrentModificationException comment le gérer
    Bonsoi....euh bonne nuit

    encore un soucis lié aux fred...euh...Threads...

    j'ai une liste de cellule (ces cellules ont une methode paint(Graphics)).
    dans la méthode paint de mon JPanel, je parcours cette liste pour afficher toutes les cellules que j'ai définis...


    j'autorise le drag and drop de mes cellules, je le gère bien nickel pépère le chat, et au relachement du drag and drop, je lance une animation pour montrer a l'utilisateur son action. Cette animation est contenue dans une thread (forcément)

    et donc le conflie vient du fait que dans ma thread je vais modifier ma liste, alors que cette....euh....conne...non... dernière est utilisé (avec une boucle)
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
    1
    2
    3
    for(Cellule cell : ma liste) {
       cell.paint(g);
    }
    et donc paf...conflie, comment je pourrais gérer ca...parce que...le try catch c'est un peu goret, je contourne sans vraiment savoir, et surtout, j'ai l'impression que de ce fait, ca clignote a ces moments, et ca fait tres moche....

    voila si z'avez des idées

  2. #2
    Membre Expert Avatar de herve91
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    Par défaut
    Bonjour,
    utilise une boucle sur un tableau contenant les éléments de ta liste :
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
    1
    2
    3
    for(Cellule cell : maListe.toArray()) {
       cell.paint(g);
    }

  3. #3
    Membre éclairé Avatar de Piolet
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    Par défaut
    Citation Envoyé par herve91 Voir le message
    Bonjour,
    utilise une boucle sur un tableau contenant les éléments de ta liste :
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
    1
    2
    3
    for(Cellule cell : maListe.toArray()) {
       cell.paint(g);
    }
    tout simplement ?

    je pensais (cette nuit en revant ) avec un index for(int i ...)
    parce que c'est ce que j'utilisais dans une ancienne version...

    ca pourrais aussi le faire...

    je teste ca

  4. #4
    Membre éclairé Avatar de Piolet
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    Par défaut
    sur le principe c'est ca...ca marche nickel...l'utilisation d'un vector temporaire quand je fais des modifs..et quand les modifs sont finies...je réaffecte mon vector principale...

    voila c'etait tout con finalement merci

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