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JavaScript Discussion :

classe javascript et ie sur onclick [Fait]


Sujet :

JavaScript

Vue hybride

The_Pretender classe javascript et ie sur... 08/10/2007, 18h02
The_Pretender Bonjour, J'ai fais... 10/10/2007, 09h11
E.Bzz Bonjour, as-tu essayé de... 10/10/2007, 09h20
The_Pretender Bonjour, J'ai essayé ce... 10/10/2007, 21h58
The_Pretender Bonjour, Est ce que... 11/10/2007, 11h40
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  1. #1
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    Par défaut classe javascript et ie sur onclick
    Bonjour,

    Apparemment je ne suis pas le seul à avoir un problème avec le onclic sous ie.
    J'ai fait une recherche sur le forum mais je n'ais pas trouver de solution.

    J'ai créer une classe en javascript à l'aide prototype.js
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    var Utils = Class.create();
     
    Utils.prototype = 
    {
    	// construct
    	initialize: function()
    	{
    		// private property 
    		/*function(name, sound)
    		this.name = name;
    		this.sound = sound;*/
    	},
     
    	// method
    	updateBody: function(sWebPage) 
    	{
    		/* create listener handler */
    // du code
     
    	}
    };
    Sous firefox, tout fonctionne nickel mais sous IE j'ai à chaque fois cette erreur : Utils correspond au nom de ma classe javascript.

    Voici le code html :
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
    <a href="#" target="_self" class="a_footer" onclick="var oUtils = new Utils();oUtils.updateBody('plan_site.php');">[Plan du site]</a>
    Un exemple concret qui plante : http://www.delfiweb.com puis cliquer sur le lien "Plan du site"
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  2. #2
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    Par défaut
    Bonjour,

    J'ai fais plusieurs test, il n'y a pas moyen que IE reconnaisse la classe Utils alors que tout fonctionne correctement sous Firefox.

    Je me demandais, est ce que cela peut venir d'une balise html ou autre dans le code source qui génerait IE ?
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  3. #3
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    Par défaut
    Bonjour,
    as-tu essayé de déclarer
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
    var oUtils = new Utils();
    dans le <head> de la page ?
    Sinon : problème (potentiel, uniquement) de multi-déclaration de la variable, si on clique plusieurs fois ...


    A+

  4. #4
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    Par défaut
    Bonjour,

    J'ai essayé ce que tu préconisais, toujours la même erreur :

    Est ce que quelqu'un a déjà rencontré ce problème ?
    Cela peut -il venir du javascript qui n'est pas chargé ?

    Dans l'ordre il y a :
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    <head>
    //----
    <script type="text/javascript" src="include/js/prototype.js"></script>
    <script type="text/javascript" src="include/js/utils.js"></script>
    </head>
    <body>
    Je charge le js de prototype, puis dans utils, je crée la classe js :
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    var Utils = Class.create();
     
    Utils.prototype = 
    {
    	// construct
    	initialize: function()
    	{
    		// private property 
    		/*function(name, sound)
    		this.name = name;
    		this.sound = sound;*/
    	},
     
    	// method
    	updateBody: function(sWebPage) 
    	{
    		/* create listener handler */
    	}
    };
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  5. #5
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    Par défaut
    Bonjour,

    Est ce que quelqu'un peut m'expliquer comment utiliser les classes en javacsript et surtout la syntaxe pour qu'elles soient reconnues par IE?

    Car mon code fonctionne nickel avec Firefox.
    Faut-il utiliser une fonction javascript qui précharge les scripts externes pour IE ?
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  6. #6
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    Citation Envoyé par The_Pretender Voir le message
    Est ce que quelqu'un peut m'expliquer comment utiliser les classes en javacsript et surtout la syntaxe pour qu'elles soient reconnues par IE?
    http://t-templier.developpez.com/tut...vascript-poo1/

    Normalement, ça devrait marhcer sous IE. Par contre, ce qui m'étonne, c'est que tu utilises prototype pour déclarer la classe (Class.create) et qu'en suite tu violentes le prototype de la classe.

    A mon avis, tu devrais utiliser Object.extend pour ajouter des méthodes à la classe. Là en utilisant directement le prototype, tu risques de casser ce que prototype a mis en place au moment de la définition de la classe.....

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