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C# Discussion :

[SQL] notification de modification d'une table


Sujet :

C#

Vue hybride

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  1. #1
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    Par défaut [SQL] notification de modification d'une table
    Bonjour à tous,

    Je dois créer un event en C# lorsque une de mes tables SQL est modifiées. Pour être plus précis, j'ai deux applications qui tournent en même et il faudrait que l'autre application soit prévenue lors de la modification d'une table.
    Est-ce que quelqu'un a une idée de la façon à procéder?

    D'avance merci,

  2. #2
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    plusieurs solutions...
    aucune n'est vraiment bonne.

    la première : chaque appli prévient l'autre qu'elle à modifiée une entrée... (tu peux utiliser les webservices pour ca...)

    la seconde : la table est surveillée grace à un trigger, sous sql server 2005 il y a moyen d'héberger des assemblies .NEt et donc d'exécuter du code .NET à partir de là, avec la méthodes des webservices ou des messages windows tu peux indiquer à tes appli qu'une ligne vient d'être modifiée, celle qui vient de faire la modification ignore le message, l'autre en prend acte.

    Il y a d'autres solutions, mais là avec la fatigue suis moins productif... désolé

  3. #3
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    En fait je n'utilise pas SQL Server 2005 mais MSDE et j'essaye de trouver un moyen afin que mes deux applications n'aient pas besoin de communiquer entre elles.

  4. #4
    Membre éclairé Avatar de bilb0t
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    à part un thread qui irait lire le contenu de ta table à interval régulier....

  5. #5
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    oui en fait j'y avais pensé mais je n'aime pas trop lancé des thread juste pour ca.
    Je vais essayer en mettant mes deux applis dans un projet commun et en les faisant utiliser un dll commune pour voir si je ne peux pas jouer avec ca.

  6. #6
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    Par défaut
    En utilisant une sorte de DAO+Pattern observer/Observé ?

    Appli1 s'enregistre à DAO
    Appli2 s'enregistre à DAO

    Appli 1 => demande d'écriture en BD au DAO

    DAO écrit puis appel méthode M(sender, args) sur chacun des observateur (ici appli1 et appli2) :

    DAO => Appli1 => sender == self donc fait rien
    DAO => Appli2 => sender != self donc fait quelque chose

    Tes applis ne communiquent pas entre elles, tout passe par le "proxy" DAO+obser/obsé

    Ca économise la perte de perf d'un thread qui lit sans arrêt


    Petite précision : utilise une interface Observateur { M(sender,arg); }
    et tes deux applis doivent l'utiliser

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