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AWT/Swing Java Discussion :

JPanel double buffer


Sujet :

AWT/Swing Java

  1. #1
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    Par défaut JPanel double buffer
    Salut tt le monde,

    je vois qu'il existe plusieurs constructeur pour instancier un JPanel :

    JPanel panel = new JPanel() // avec double buffer
    JPanel panel = new JPanel(false) // sans double buffer

    J'aimerais savoir quel est l'intérêt de ce double buffer ?
    Est-ce que c'est utile même si on ne fait pas de Java 2D ?
    Est-ce que le JPanel créé sans double buffer prend moins de place en mémoire ?

    Merci.

    a+

  2. #2
    Membre Expert
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    Par défaut
    9 fois sur 10, la meilleure réponse que l'on puisse te faire est : ne t'en occupe pas !

    Le constructeur du JPanel sans double buffer est pour le cas où une GUI doit mélanger composants awt et composants swing. NE LE FAIT PAS.

    Si tu veux aller plus loin, divers pointeurs :

  3. #3
    Membre confirmé
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    Merci pour les liens.

    En réponse à ma 3ème question, j'ai trouvé ça :
    Remember that double-buffering is memory intensive. Its use is typically only justified for components that are repainted very frequently or have particularly complex graphics to display.
    a+

+ Répondre à la discussion
Cette discussion est résolue.

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