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Multimédia Java Discussion :

Utilisation de la class AudioClip


Sujet :

Multimédia Java

  1. #1
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    Par défaut Utilisation de la class AudioClip
    Bonjour,

    Je cherche à réaliser un player wav. Celui-ci scan un dossier pour me sélectionner les fichiers wav présent.

    J'arrive à sélectionner le chemin d'un fichier, mais ensuite, je n'arrive pas à utiliser la class AudioClip pour lire mon fichier.

    Voici pour le moment se que j'ai fais (tout est situer dans une même classe pour le moment...)

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    import javax.swing.*;//collection qui contient l'interface graphique avec aspects bleutés
    import java.awt.*;//collection qui contient l'interface graphique tout court
    import java.io.*;//collection qui contient la classe File
    import java.awt.event.*;
    import java.applet.*;
    import java.applet.AudioClip;
     
    public class Graph extends JFrame implements ActionListener, AudioClip//JFrame est la fenêtre graphique
    {
        private JPanel p1 = new JPanel(new BorderLayout());//panel principal de la fenêtre > organisation spatial de la fenêtre
        private JPanel p2 = new JPanel(new GridLayout(1,3));//panel organisé en tableau avec des cellules de mêmes tailles (ligne, colonne)
        private JPanel p3 = new JPanel(new GridLayout(1,1));//panel organisé en tableau avec des cellules de mêmes tailles (ligne, colonne)
        private java.awt.List liste = new java.awt.List();//Liste d'éléments
        private JButton stop = new JButton("Stop");//bouton
        private JButton lecture = new JButton("Lecture");//bouton
        private JButton loop = new JButton("Boucle");//bouton
        private File repertoire;//variable du nom du répertoire
        private String fichiers[];//Tableau qui contient la liste des noms des fichiers "wav"
     
        public Graph() //constructeur
        {
            setTitle("Media Nono"); //nom de la fenêtre
            setLocation(100,100); //position d'origine de la fenêtre
            add(p1);//Ajout du panel P1 à la fenêtre
            stop.addActionListener(this);
            lecture.addActionListener(this);
            loop.addActionListener(this);
            p2.add(stop);//Ajout du bouton "stop" au panel P2
            p2.add(lecture);//Ajout du bouton "lecture" au panel P2
            p2.add(loop);//Ajout du bouton "loop" au panel P2
            p1.add(p2, BorderLayout.SOUTH);//Ajout du panel P2 au sud du panel P1
            playlist();//appel de la méthode "playlist"
            addWindowListener 
            (
                    new WindowAdapter()
                    {
                        public void windowClosing (WindowEvent e)
                        {
                            System.exit(0);
                        }
                    }
            );
            pack();//gère la taille size des différents panels, boutons, liste
            setVisible(true);//rendre la fenêtre visible (par défaut : false)
        }
     
        public void playlist()//méthode qui permet d'afficher la playlist
        {
            repertoire = new File("C:\\wav\\");//ajout du repertoire contenant les fichiers "wav"
            fichiers = repertoire.list();//Ajout dans le tableau "fichiers" tout les répertoires et fichiers contenu dans le répertoire
     
            for (int i = 0 ; i < fichiers.length ; i++)//parcourir les fichiers du tableau
            {
                if ( fichiers[i].endsWith(".wav") ) //condition permettant de n'ajouter que des fichiers *.wav dans la liste
                {
                    liste.add(fichiers[i]);//ajouter les fichiers *.wav dans la liste
                }
            }
            p3.add(liste);//ajout de la liste au panel P3
            p1.add(p3);//ajout du panel P3 au panel P1
        }
     
        public void stop()
        {
     
        }
     
        public void play()
        {
            //AudioClip au = Applet.newAudioClip(getClass().getResource("C:\\wav\\"+liste.getItem(1)));
            System.out.println("C:\\wav\\"+liste.getItem(1));
            //au.play();
        }
     
        public void loop()
        {
     
        }
     
        public void actionPerformed(ActionEvent e)
        {
            if ( e.getSource() == stop)
            {
                stop();
            }
     
            if ( e.getSource() == lecture)
            {
                play();
            }
     
            if ( e.getSource() == loop)
            {
                loop();
            }
        }
     
     
    }

  2. #2
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    Par défaut
    Personne pour me donner un exemple avec la classe AudioClip ??

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