bonjour à tous,
dans le cadre d'une application 2d qui se contrôle au clavier, j'utilise un KeyListener.
Lorsque que l'evénement keyPressed (donc lorsque qu'on enfonce la touche), je lance une thread. Et lorsque keyReleased est appelé, j'interromp ce thread. Seulement voilà malgré que je laisse la touche enfoncé, la thread est tout de suite interrompue, c'est à dire que qu'après chaque appel de keyPressed, j'ai automatiquement un appel de keyReleased juste après.
Comment éviter cela?
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