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Graphisme Java Discussion :

Afficher image grâce à un bouton


Sujet :

Graphisme Java

  1. #1
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    Par défaut Afficher image grâce à un bouton
    Bonjour,

    Je sais pas si je suis dans la bonne section mais bon...
    Voila je crée un petit jeu en java, j'ai déja la base en mode texte, mais je souhaite, faire apparaitre une image précise suivant le bouton que je clique.

    mais je sais pas trop comment me demerder j'ai regarder mille et un tuto, mais je comprend pas tout le fonctionnement et surtout ya pas par rapport à une action. voila

  2. #2
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    Par défaut
    la faq developpez indique clairement (et meme de plusieurs facons) comment afficher une image. Ensuite, pour les évènements, il te faut te plonger dans le mecanisme de listener utilisé par les toolkits usuelles : developpez là encore proposent d'excellents tutoriaux

  3. #3
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    Par défaut
    J'ai pas trouvé mon bonheur. Bon pour simplifier les choses j'explique plus en detail.

    j'ai une classe fenetre qui créée les boutons, et dans cette classe j'ai une procedure qui suivant certain evenement affiche tel ou tel image.

    J'ai une classe bouton qui assigne les different parametre au bouton.

    j'ai une classe actionListener.

    Et donc je souhaite de la classe action listener, acceder a la fonction.
    Bref mais ca marche pas.

  4. #4
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    Par défaut
    Voici comment tu peux faire pour gérer les évenements sur tes boutons

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    class Fenetre extends JFrame {
     
       JButton button;
     
       Controleur control;
     
       public Fenetre(){
          ...
          controleur = new Controleur(this);
          ...
          button = new JButton("libelle");
          button.setActionCommand("...");
          button.addActionListener(controleur);
          ...
     
       }
    }
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    class Controleur implements ActionListener{
     
       JFrame fenetre;
     
       public Controleur(JFrame _Fenetre)
       {
          fenetre = _Fenetre;
          ...
       }
     
       public void actionPerformed(ActionEvent e)
       {
          //le traitement des evenements
       }

    En suivant le modele MVC, tu sépare la vue, du traitement des évènements.
    Ta classe controleur peut accéder à tout ce dont elle a besoin en ce qui concerne la fenetre.

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