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AWT/Swing Java Discussion :

DnD : recuperation de l'objet cliqué


Sujet :

AWT/Swing Java

Vue hybride

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  1. #1
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    Par défaut DnD : recuperation de l'objet cliqué
    bonjour,
    je fais un solitaire graphique. J'ai un sabot composé d'un tas de cartes caché et d'un autre visible, j'ai aussi 4 tas de cartes couleurs et 7 colonnes chacune composée de 2 tas (1 caché, l'autre visible). Ces éléments sont des JPanel.

    Pour l'instant, je peux jouer en mode texte et les modifications apparaissent sur mon interface graphique.

    J'essaie de mettre en oeuvre le drag and drop. Mon listener (MyDragGestureListener) m'envoie sur une méthode debutDrag qui récupère le Point cliqué par :
    <code>
    Point point = this.dragGestureEventInitial.getDragOrigin();
    </code>
    Mon problème est que je ne sais pas ce qu'il y a à ce point là. Comment récupérer l'objet (pour moi une carte) ?

  2. #2
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    Par défaut
    Salut,

    moi j'imaginerais un plan en 2 dimensions, et j'attribuerais a chaque objet une varible, celle de ses coordonnées, correspondante par exemple au coin supérieur gauche d'une carte.
    Ensuite je créerais une classe permettant de gérer la position des cartes, et du curseur.
    Cela n'est que théorie... Bon courage

  3. #3
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    Par défaut
    en fait, il suffit de faire getComponentAt(Point p1) ce qui me donne le tas de cartes visible puis on recommence la même chose (getComponentAt(p2)) pour avoir la carte selectionnée. Il faut juste faire attention car p2 est différent de p1 car on est pas dans le meme repere.

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