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| void main{
new Fenetre()
}
classe Fenetre extends JFrame {
//creation de ma fentre..
panelZoneDeJeux = new JPanel();
//C'est dans ce Jpanel que tout va ce dessiner...
// mais comment faire ??
//Je doit creer une classe panelZoneDeJeux qui extends JPanel pour y redefinir les methode paint etc.. ?
//puis je passe panelZoneDeJeux quand je creer mes balle et bateau ?
//puis dans Balle et Bateau je fait un panelZoneDeJeux.paint() ??
panelDeGaucheAvecMesBoutons = new JPanel
//ajout des boutons, avec quand je clique dessus ----> BAlle balle = new Balle; balle.start() //lancement du thread
}
clase Balle extends thread {
//Je fait bouger mes balles
int x,y sont donc modifié..
}
classe Avion extends thread {
//je fait bouger mon avion
int x,y sont donc modifé aussi...
} |
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