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Java ME Discussion :

accélérer une connexion http


Sujet :

Java ME

Vue hybride

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  1. #1
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    Par défaut accélérer une connexion http
    Bonjour,

    je dévleoppe un jeu sur un fond d'une carte qui change au fur et à mesure que l'utilisateur évolue (l'application se connecte à un serveur et récupère une image). le problème que je rencontre est que le temps écoulé une action qui engendre un rafraichissement de la carte et le moment où celle ci est affiché est assez lent, 10 secondes à peu près. alors je cherche un moyen pour diminuer le temps de connexion.

    actuellement la récupértion d'une image engendre les actions suivante :

    -ouverture d'une connexion http
    -ouverture d'un input stream à partir de de la connexon
    -lecture des données
    -fermeture du stream et de la connexion

    je me suis dit que je pourrais peut être ouvrir une connexion http persistante (normalement les connexion sont persistante à partir de http 1.1) et la réutiliser chaque fois que j'ai besoin de rafraichir l'image.

    les question que je pose :

    -avant tout est ce que mon raisonnement est correct (garder utiliser une connexion persistante réduit le temps de connexion)
    -si l'hypothèse d'avant est correcte, est ce qu'avec la connexion http ouverte, je dois aussi garder les streams ouvert aussi ?
    -sinon si quelqu'un aurait une suggestions à me faire concernant ce problème

    et merci pour votre temps

  2. #2
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    Par défaut
    Avant de te lancer la dedans, verifie que c'est bien l'ouverture de connexion qui prend du temps : compare le temps mis pour télécharger ton image avec le mis pour télécharger 1 byte.

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