Binjour,
Je continue toujours avec mon projet de jeu vidéo , cette fois-ci , j'ai essayé de faire une rotation sur l'affichage de la surface principale ecran (screen) (à l'aide de la fonction pygame.transform.rotate).
Mais le résultat était catastrophique autant en terme de vitesse de déroulement du jeu qu'en terme de qualité d'image de l'image transformée résultante
car la transformation se reproduit à chaque pas du jeu (frame);
N' y aurait il pas une solution alternative par hasard ?
Merci pour votre aide.![]()
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