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AWT/Swing Java Discussion :

pb arborescence : comment extraire un stream d'un dossier ? indiquer le path quoi


Sujet :

AWT/Swing Java

Vue hybride

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  1. #1
    Membre confirmé Avatar de poulette3000
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    Par défaut pb arborescence : comment extraire un stream d'un dossier ? indiquer le path quoi
    Bonjour,

    J'utilise la classe Sound qui me permet de lire des fichiers au format WAV qui se présente comme ceci
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    11
     
     public class Sound
    {     
        /**
         * Read an audio file in wav format.
         * @param fileName the path of the file you want to read.
         */
       public static void readWavFile(final InputStream str)
        {
            class SoundRunnable implements Runnable
            {
    Le soucis, c'est qu j'ai crée un dossier ou je stocke tous les sons en dehors du package ou les sons sont appelés. Ce dossier est appélé wav, et est au premier degré de l'arborescence de mon projet.

    La mèthode que Janitrix m'a conseillé ne marche pas
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    InputStream is2 = getClass().getResourceAsStream("wav/clic.wav");
    Je souhaiterai en utilisant la méthode avec URL pouvoir accèder à mon fichier WAV du dossier WAV. J'ai bien une petite idée pour ceux qui s'y connaissent ( c'est extrait d'autres projets fait pas d'autres personne de mon projet)
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    JE sais pas comment m'y prendre   
    URL fileURL = getClass().getResource("/wav/"+fichier);
    DataInputStream dis = new DataInputStream(fileURL.openConnection().getInputStream());
    BufferedReader in = new BufferedReader(new InputStreamReader(dis));
    mais dans mon cas j'arrive pas à le faire fonctionner par rapport à la classe sound

    merci

  2. #2
    Membre confirmé Avatar de poulette3000
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    Par défaut pkoi faire compliké quand on peut faire simple
    InputStream is1 = getClass().getResourceAsStream("../../wav/clic.wav");

+ Répondre à la discussion
Cette discussion est résolue.

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