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| import java.awt.*;
import javax.swing.*;
import java.awt.event.*;
public class VueDuJeu extends JFrame
{
//--Le constructeur
VueDuJeu()
{
//Paramètre de la fenêtre
setSize(300, 500);
setTitle("Fenêtre");
// creation des JLabel
JLabel EssaiRestant = new JLabel(" nombre d'essai restant: ");
JLabel nbEssai = new JLabel("11");
JLabel leMotARechercher = new JLabel("************");
//Alignement centré
leMotARechercher.setAlignmentX(Component.CENTER_ALIGNMENT);
//Creation de la zone de texte
JTextArea laPotence = new JTextArea(300,235);
//Creation d'un premier panneau
JPanel pane1 = new JPanel(new BorderLayout());
//Taille de pane2
pane1.setSize(300,235);
//Insertion des du JLabel leMotARechercher et du JTextArea laPotence
pane1.add(leMotARechercher);
pane1.add(laPotence);
//Creation d'un deuxième panneau
JPanel pane2 = new JPanel(new BorderLayout());
//Taille de pane2
pane2.setSize(300,235);
//Création d'une bordure pour que les panels ne se superposent pas
pane2.setBorder(BorderFactory.createEmptyBorder(250,0,0,0));
//Insertion du JLabel EssaiRestant et du JLabel nbEssai
pane2.add(EssaiRestant);
pane2.add(nbEssai);
//Creation d'un troisième panel
JPanel pane3 = new JPanel(new BorderLayout());
pane3.setSize(150,150);
pane3.setLayout(new GridLayout(6,5,1,2));
pane3.setBorder(BorderFactory.createEmptyBorder(260,0,0,0));
//Creation des boutons
JButton A = new JButton("A");
JButton B = new JButton("B");
JButton C = new JButton("C");
JButton D = new JButton("D");
JButton E = new JButton("E");
JButton F = new JButton("F");
JButton G = new JButton("G");
JButton H = new JButton("H");
JButton I = new JButton("I");
JButton J = new JButton("J");
JButton K = new JButton("K");
JButton L = new JButton("L");
JButton M = new JButton("M");
JButton N = new JButton("N");
JButton O = new JButton("O");
JButton P = new JButton("P");
JButton Q = new JButton("Q");
JButton R = new JButton("R");
JButton S = new JButton("S");
JButton T = new JButton("T");
JButton U = new JButton("U");
JButton V = new JButton("V");
JButton W = new JButton("W");
JButton X = new JButton("X");
JButton Y = new JButton("Y");
JButton Z = new JButton("Z");
JButton Rejouer = new JButton("REJOUER");
pane3.add(A);
pane3.add(B);
pane3.add(C);
pane3.add(D);
pane3.add(E);
pane3.add(F);
pane3.add(G);
pane3.add(H);
pane3.add(I);
pane3.add(J);
pane3.add(K);
pane3.add(L);
pane3.add(M);
pane3.add(N);
pane3.add(O);
pane3.add(P);
pane3.add(Q);
pane3.add(R);
pane3.add(S);
pane3.add(T);
pane3.add(U);
pane3.add(V);
pane3.add(W);
pane3.add(X);
pane3.add(Y);
pane3.add(Z);
//Creation d'un premier panneau
JPanel pane4 = new JPanel(new BorderLayout());
//Taille de pane4
pane4.setSize(93,300);
pane4.add(Rejouer);
pane4.setBorder(BorderFactory.createEmptyBorder(200,0,0,0));
// Ajout du panneau dans la fenetre, aligné au centre
getContentPane().add(pane1,BorderLayout.CENTER);
//Utiliser un BoxLayout pour le pane1 pour aligner verticalement les composants
pane1.setLayout(new BoxLayout(pane1, BoxLayout.Y_AXIS));
// Ajout du panneau dans la fenetre, aligné au centre
getContentPane().add(pane2,BorderLayout.CENTER);
//Utiliser un BoxLayout pour le pane2 pour aligner verticalement les composants
pane2.setLayout(new BoxLayout(pane2, BoxLayout.X_AXIS));
// Ajout du panneau dans la fenetre, aligné au centre
getContentPane().add(pane3,BorderLayout.CENTER);
//Utiliser un BoxLayout pour le pane2 pour aligner verticalement les composants
//pane4.setLayout(new BoxLayout(pane4, BoxLayout.X_AXIS));
//getContentPane().add(pane4,BorderLayout.CENTER);
//Affichage de la fenêtre
setVisible(true);
}
} |
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