Bonjour,
Je voudrais créer une boucle d'animation en Java pour des animations 2D.
C'est à dire :
tous les delta temps faire {
calculer les nouvelles positions de l'animation
afficher l'animation
}
Il faut bien sûr que le temps d'exécution de "calculer les nouvelles positions de l'animation" + "afficher l'animation soit inférieur" à delta temps
Vous auriez une piste efficace à m'indiquer pour réaliser cet algorithme ?
Merci.
[ Modéré par vedaer ]
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