dans le cadre de mon apprentissage du c#je désire réaliser le programme suivant :
Une classe A doit me permettre de créer des objets A1;A2...qui seront stockés dans un tableau . Chaque objet aura la possibilité de déclencher un évement qui via un délégate sera transmis à une classe B chargée :
- De supprimer l'objet en question;
- De générer via la classe A une nouvelle instance qui remplacera celle supprimer .
ma question est la suivante : Comment via la gestion des événements informer la Casse B de l'instance à remplacer
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