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Bibliothèques & Frameworks Discussion :

[Snap.svg] touch-action none


Sujet :

Bibliothèques & Frameworks

Vue hybride

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  1. #1
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    Par défaut [Snap.svg] touch-action none
    Bonjour,

    j'essaie de remplacer tous mes événements souris par pointer (pointerdown move up etc) pour être compatible aussi avec les supports tactiles. Le souci étant qu'il y a un conflit avec les événements touch sur le navigateur.
    J'avais trouvé la parade en désactivant les événements touch sur les éléments qui réagissaient au pointer.
    Code javascript : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    element.attr('id','touchnone')
    //ou
    element.node.id='touchnone';

    Code CSS : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    #touchnone{
     touch-action: none;
    }

    Alors, le souci, c'est que ça ne fonctionne que sous firefox... pas sur chrome, ni sur edge par exemple...

    Donc comment régler ce problème ?
    Merci pour votre éclairage.

  2. #2
    Modérateur

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    Par défaut
    Bonjour,
    je ne vois pas bien le soucis que tu rencontres, il suffit peut-être simplement de commencer tes fonctions accrochées aux pointerxxxx par e.preventDefault().

    En attente de plus d'infos !

  3. #3
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    Salut,

    je te montre un exemple déjà vu sous raphael. J'ai repris le disque gradué que j'avais fait en l'adaptant sous snap svg, comme ça, on a du pointerdown move et up... C'est sorti de son contexte...
    Code HTML : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    <!DOCTYPE html>
    <html lang="fr">
    <head>
         <meta charset="UTF-8">
         <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
         <title></title>
         <style>
      
              html,
              body {
                  margin: 0;
                  padding: 0;
                  overflow: hidden;
                  background-color:lightcyan;
              }
              
              #stage{
                  background-color:aliceblue;
                  position:absolute;
                  top:50%;
                  left:50%;
                  width:100%;
                  height:auto;
                  transform:translate(-50%, -50%);
              }
              
              #touch{
                touch-action: none;
              }
          </style>
          <script src="snap.svg-min.js"></script>
      </head>
      <body>
      <SVG id='stage'></SVG>
          <script>
              let wn=window.innerWidth, hn=window.innerHeight;
              const w=950, h= 345;
              svg=document.getElementById('stage');
              paper=Snap("#stage");
              paper.attr({
                  viewBox:[0,0,w,h].join(',')
              });
     
              function getPointerSVG(svg, event) {
                const svgMatrix = svg.getScreenCTM();
                return {
                    x: (event.clientX - svgMatrix.e) / svgMatrix.a,
                    y: (event.clientY - svgMatrix.f) / svgMatrix.d
                };
              }
     
              const pi=Math.PI;
              const deg= 180/pi;
              const rad=1/deg;
     
              const R= h/2;
              const xD=w-2*R-R/20; 
              const ctx=xD+R/1.5;
     
              let theta_start, theta_move, theta;
              let theta_old=0;
     
              class Disque{
                constructor(posX, posY, ray,colstroke,colfill){
                    this.innerHTML=paper.circle(posX, posY, ray).attr({
                        strokeWidth: 1,
                        stroke: colstroke,
                        fill:colfill  
                    });
                }
              }
     
              class Grads{
                constructor(posX,posY,taille,alpha){
                   this.innerHTML=paper.line(posX, posY, posX+taille, posY).attr({
                    stroke: "black",
                    strokeWidth: 1  
                   }).transform("r" + alpha + " ," + (ctx) + "," + R);
                }
              }
     
              class Textgrad{
                constructor(x,y,text){
                    this.innerHTML=paper.text( x, y, text).attr({
                    "font-family":"Tahoma",
                    "font-size":R/22,
                    "font-weight": "bold",
                    fill:'#555555'
                    });
                }
              }
     
              const fond=paper.rect(0,0,w,h).attr({
                stroke:'#443F46',
                strokeWidth:1,
                fill: "#f0e5cb"}
              );
     
     
              const grads=paper.g();
              for (let i=0;i<360;i++) grads.add(new Grads(ctx+R-.03*R,R,.03*R,i).innerHTML);
     
              const grads10=paper.g();
              const textg=paper.g();
     
              const grads5=paper.g();
     
              for (let j=0;j<36;j++){
                grads10.add( new Grads(ctx+R-0.09*R,R,0.09*R,10*j).innerHTML );
                if (j<=9) {angle=String(10*j);}
                else if ( (j>9) && (j<=18) ) {angle=String(90-(j-9)*10);}
                else if ( (j>18) && (j<=27) ) {angle=String((j-9)*10-90);}
                else {angle=String(170- (j-19)*10);}
                textg.add( new Textgrad(ctx-R+R*(0.97+7/8*Math.cos(10*j*rad) ) ,R*(1.015+7/8*Math.sin(10*j*rad) ) ,angle).innerHTML );
              }
     
              
              for (let k=0; k<72; k++){
                 grads5.add( new Grads(ctx+R-0.06*R,R,0.06*R,5*k).innerHTML );
              }
     
     
              const rapporteur=paper.g(
                new Disque(xD+R/1.5,R,R,'#fffaf0','#fffaf0').innerHTML,
                new Disque(xD+R/1.5,R,R/70,'black','#fffaf0').innerHTML,
                paper.g(paper.circle(xD+R/1.5,R,R/1.5),paper.circle(ctx,R,R/4),paper.circle(ctx,R,R/10),paper.line(ctx-R,R,ctx+R,R),
                  paper.line(ctx,0,ctx,2*R) ).attr({
                            stroke: "black",
                            strokeWidth: 1,
                            fill:'none'  
                }),grads,grads5,grads10,textg
              );
     
              rapporteur.node.id='touch';
              
              let b=rapporteur.getBBox();
     
              function handlePointerMove(e){
                    e.preventDefault();
                    let p=getPointerSVG(svg,e);
                    theta_move = Math.atan2(R-p.y,p.x-R-b.x);
                    theta = (theta_move-theta_start+theta_old)%(2*pi);
                    rapporteur.transform("r" + ( -deg*theta)  + " ," + (R+b.x) + "," + R);
                }
                    
                function handlePointerUp(e){
                    e.preventDefault();
                    rapporteur.attr({"cursor" : "grab"});
                    theta_old=theta;
                    rapporteur.node.removeEventListener('pointermove',handlePointerMove);
                    window.removeEventListener('pointerup',handlePointerUp);
                }
                    
                function handlePointerDown(e){
                    e.preventDefault();
                    let p=getPointerSVG(svg,e);
                    rapporteur.attr({"cursor" : "grabbing"});
                    theta_start=Math.atan2(R-p.y,p.x-R-b.x);
                    rapporteur.node.addEventListener('pointermove',handlePointerMove);
                    window.addEventListener('pointerup',handlePointerUp);
                }
     
                rapporteur.node.addEventListener('pointerdown',handlePointerDown);
     
          </script>  
     
      </body>
    </html>

    Alors, ça fonctionne sous firefox android (testé avec mon samsung galaxy A53 5G) et sur une tablette sous windows, on a bien la main sur le disque alors que sous chrome ou edge, ce sont les événements touch du navigateur qui rendent fonctionnel le zoom et les déplacements tactiles du disque qui ne peut plus tourner. ( mes événements perso ne sont plus prioritaires)
    Je présume qu'il y a un lézard quelque part.

    Merci pour ton éclairage...

  4. #4
    Modérateur

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    Par défaut
    As-tu essayé de mettre ton touch-action: none sur l'élément SVG,
    Code css : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    #stage {
      touch-action: none;
    }
    ... il me semble que cela avait fonctionné lors de tests réalisés au sujet de cette discussion : [Snap.svg] Evénements touche sur support tactile

  5. #5
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    Re,
    le souci est que j'ai besoin de zoomer sur l'application entière, c'est pour une étude sur la réfraction-réflexion de rayons et la mesure d'angles précis...
    Mis à part, une prise en charge par moi même du zoom et des déplacements, je ne vois pas d'autres solutions. Donc en dehors de la surface du disque avec la méthode employée, il y avait toujours la possibilité de zoomer et d'autoriser les déplacements latéraux. (C'était plutôt bien pratique).

  6. #6
    Membre Expert
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    La solution avec le hack et l'utilisation de touchstart, touchmove et touchend doit pouvoir fonctionner en effet... Mais pointer était plus élégant et pratique à utiliser...sans avoir à rajouter les événements souris supplémentaires...
    Merci à toi.

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