Bonjour,
Pour commencer, Mon application est un jeu multijoueur en ligne. Les joueurs se connectent à un serveur, ce serveur étant le serveur local (localhost) d'un des participants (le serveur change donc régulièrement et aucune modification ne peut et doit être apportée au routeur). En l'état actuel mon application fonctionne uniquement si les joueurs se trouvent dans le même réseau local
J'aimerais savoir comment faire pour que le serveur local (localhost) puisse être utilisable en dehors du réseau local
Merci d'avance de vos réponses
Dymon
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