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Python Discussion :

Créer une "base de données" de mots de passe


Sujet :

Python

Vue hybride

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  1. #1
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    Par défaut Créer une "base de données" de mots de passe
    Bonjour, je suis sur un projet de logiciel "éducatif" où il y aurait une interface Professeurs et une interface élèves. Seulement, j'aimerai passer par une authentification avec un mot de passe et un nom d'utilisateur dans chacun des cas. Pour ceci je check pour l'instant si cela correspond à une seule combinaison, mais j'aimerai pouvoir avoir une "base de données" dans un fichier texte par exemple ou un dictionnaire python, où pourraient être stockées des combinaisons password/username pour plusieurs identifications

    Merci de votre aide.

    Voici mon code:

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    import tkinter as tk
    from tkinter.filedialog import *
    from tkinter.messagebox import *
    import socket
     
    import time
     
     
    global socket
    global client
    global log
     
     
     
     
    def Accueil():
        global root
        root = tk.Tk()
     
        root.title("Espace élèves")
        root.config(bg='#A26F65')
        root.geometry('1650x1050')
     
        entete = tk.Label(root, text='Bienvenue sur votre espace pedagogique !', font = ('Tw Cen MT', 30))
        entete.place(x=490, y=200, anchor='w')
     
        Bouton = tk.Button(root, text ="Espace élèves",command = eleve, font = ('Tw Cen MT', 15),  overrelief= 'ridge', bg= "#644C47", fg ="white")
        Bouton.place(x=500, y=400, anchor='w')
     
        Bouton = tk.Button(root, text ="Espace professeur",command = prof, font = ('Tw Cen MT', 15),  overrelief= 'ridge', bg= "#644C47", fg ="white")
        Bouton.place(x=1000, y=400, anchor='w')
     
        Bouton = tk.Button(root, text ='Quitter',command = quitterAccueil, font = ('Tw Cen MT', 15), overrelief= 'ridge', bg= "#6D2414", fg ="white")
        Bouton.place(x=1500, y=900, anchor='se' )
     
     
        root.mainloop()
     
     
     
     
     
    def prof():
        quitterAccueil()
        global prof1
        prof1 = tk.Tk()
        prof1.title("Espace professeurs")
        prof1.config(bg='#A26F65')
        prof1.geometry('1650x1050')
     
        global usernamePr
        usernamePr= tk.StringVar()
        Champ = tk.Entry(prof1, textvariable= usernamePr,  bg ='bisque', fg='black')
        Champ.focus_set()
        Champ.place(x=780, y=300, anchor='w')
     
        global Motdepasseprof
        Motdepasseprof = tk.StringVar()
        Champ = tk.Entry(prof1, textvariable= Motdepasseprof, show='*', bg ='bisque', fg='black')
        Champ.focus_set()
        Champ.place(x=780, y=330, anchor='w')
     
        Bouton = tk.Button(prof1, text ="Quitter",command = quitterMDPprof, font = ('Tw Cen MT', 15),  overrelief= 'ridge', bg= "#6D2414", fg ="white")
        Bouton.place(x=1500, y=900, anchor='w')
     
     
        Bouton = tk.Button(prof1, text ="Valider",command = VerificationProf, font = ('Tw Cen MT', 15),  overrelief= 'ridge', bg= "#644C47", fg ="white")
        Bouton.place(x=805, y=400, anchor='w')
     
        entete = tk.Label(prof1, text='Saisir votre mot de passe', font = ('Tw Cen MT', 20))
        entete.place(x=700, y=200, anchor='w')
     
        Bouton = tk.Button(prof1, text ="Retour",command = RetourAccueilPr, font = ('Tw Cen MT', 15),  overrelief= 'ridge', bg= "#6D2414", fg ="white")
        Bouton.place(x=1400, y=900, anchor='w')
     
        prof1.mainloop()
     
     
     
     
     
    def eleve():
        quitterAccueil()
        global eleve1
        eleve1 = tk.Tk()
        eleve1.title("Espace élèves")
        eleve1.config(bg='#A26F65')
        eleve1.geometry('1650x1050')
     
     
        global usernameEl
        usernameEl= tk.StringVar()
        Champ = tk.Entry(eleve1, textvariable= usernameEl,  bg ='bisque', fg='black')
        Champ.focus_set()
        Champ.place(x=780, y=300, anchor='w')
     
        global Motdepasseeleve
        Motdepasseeleve= tk.StringVar()
        Champ = tk.Entry(eleve1, textvariable= Motdepasseeleve, show='*', bg ='bisque', fg='black')
        Champ.focus_set()
        Champ.place(x=780, y=330, anchor='w')
     
     
        Bouton = tk.Button(eleve1, text ="Valider",command = VerificationEleve, font = ('Tw Cen MT', 15),  overrelief= 'ridge', bg= "#644C47", fg ="white")
        Bouton.place(x=805, y=400, anchor='w')
     
        Bouton = tk.Button(eleve1, text ="Quitter",command = quitterMDPeleve, font = ('Tw Cen MT', 15),  overrelief= 'ridge', bg= "#6D2414", fg ="white")
        Bouton.place(x=1500, y=900, anchor='w')
     
        Bouton = tk.Button(eleve1, text ="Retour",command = RetourAccueilEl, font = ('Tw Cen MT', 15),  overrelief= 'ridge', bg= "#6D2414", fg ="white")
        Bouton.place(x=1400, y=900, anchor='w')
     
        entete = tk.Label(eleve1, text='Saisir votre mot de passe', font = ('Tw Cen MT', 20))
        entete.place(x=700, y=200, anchor='w')
     
        eleve1.mainloop()
     
     
     
     
     
    def VerificationEleve():
        if Motdepasseeleve.get() == 'eleve' and usernameEl.get() == 'username':
            showinfo('Validation','Mot de passe correct')
            eleve2()
     
        else:
            showwarning('Erreur','Mot de passe ou identifiant incorrect !')
            Motdepasseeleve.set('')
     
     
     
     
     
     
    def VerificationProf():
        if Motdepasseprof.get() == 'prof' and usernamePr.get() == 'username':
            showinfo('Validation','Mot de passe correct!')
            prof2()
     
        else:
            showwarning('Erreur','Mot de passe ou identifiant incorrect !')
            Motdepasseprof.set('')
     
     
     
     
    def prof2():
        quitterMDPprof()
        global prof2
        prof2 = tk.Tk()
        prof2.title("Espace professeurs")
        prof2.config(bg='#A26F65')
        prof2.geometry('1650x1050')
        global  gifdict
        gifdict={}
     
        entete = tk.Label(prof2, text='Bienvenue à toi jeune prof', font = ('Tw Cen MT', 25))
        entete.place(x=650, y=200, anchor='w')
     
        global exoaenvoyer
     
        entete = tk.Label(prof2, text='Envoyer une image', font = ('Tw Cen MT', 15))
        entete.place(x=250, y=300, anchor='w')
     
        entete = tk.Label(prof2, text='Envoyer un texte', font = ('Tw Cen MT', 15))
        entete.place(x=1250, y=300, anchor='w')
     
        Bouton = tk.Button(prof2, text ="Quitter",command = quitterProf, font = ('Tw Cen MT', 15),  overrelief= 'ridge', bg= "#6D2414", fg ="white")
        Bouton.place(x=1500, y=900, anchor='w')
     
        Bouton = tk.Button(prof2, text ="Ouvrir une Image",command = OuvrirImage, font = ('Tw Cen MT', 15),  overrelief= 'ridge', bg= "#644C47", fg ="white")
        Bouton.place(x=250, y=500, anchor='w')
     
        exoaenvoyer = tk.StringVar()
     
        Champ = tk.Entry(prof2, textvariable= exoaenvoyer, bg ='bisque', fg='black')
        Champ.focus_set()
        Champ.place(x=1170, y=400, anchor='w', width = 300)
     
        Bouton = tk.Button(prof2, text ="Envoyer",command = envoyertext, font = ('Tw Cen MT', 15),  overrelief= 'ridge', bg= "#644C47", fg ="white")
        Bouton.place(x=1280, y=500, anchor='w')
     
        prof2.mainloop()
     
     
    def eleve2():
     
     
        quitterMDPeleve()
        global eleve2
        eleve2 = tk.Tk()
        eleve2.title("Espace élèves")
        eleve2.config(bg='#A26F65')
        eleve2.geometry('1650x1050')
     
        global log
     
        log = tk.Text(eleve2, width=25, height=20, takefocus=0, font = ('Tw Cen MT', 15))
        log.place(x=400, y=310, anchor='w')
     
        global socket
     
        socket = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
        socket.bind(('172.18.189.128', 15555))
     
        chrono = time.time()
     
        global client,adress
     
        while True:
            socket.listen(5)
            client, address = socket.accept()
            print ("{} connected".format( address ))
            response = client.recv(255)
            if response != "":
                response2 = response.decode('utf-8')
                log.insert(END, response2)
     
     
        client.close()
        socket.close()
     
     
     
        eleve2.mainloop()
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
    def OuvrirImage():
     
        filename = tk.filedialog.askopenfilename(title="Ouvrir une image",filetypes=[('gif files','.gif'),('all files','.*')])
        print(filename)
     
        photo = PhotoImage(file=filename)
        gifdict[filename] = photo  # référence
        print(gifdict)
     
     
     
     
     
    def envoyertext():
        exot = exoaenvoyer.get()
        hote = "172.18.189.97"
        port = 15555
     
        global socket
     
        socket = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
        socket.connect((hote,port))
        print ("Connecté au prof")
     
        exot2 = bytes(exot, encoding='utf-8')
        socket.send(exot2)
     
        print("Envoyé")
        socket.close()
     
     
     
     
     
    def verifsock():
        global socket
        socket = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
        socket.bind(('192.168.43.125', 15555))
     
        socket.listen(5)
        client, address = socket.accept()
        print ("{} connected".format( address ))
     
        response = client.recv(255)
        if response != "":
            log.insert(END, response)
        else:
            return
     
     
        after_id = eleve2.after(10, verifsock)
     
     
     
     
     
     
    def quitterAccueil():
        root.destroy()
     
    def quitterProf():
        prof2.destroy()
     
    def quitterMDPprof():
        prof1.destroy()
     
    def quitterMDPeleve():
        eleve1.destroy()
     
    def RetourAccueilEl():
        eleve1.destroy()
        Accueil()
     
    def RetourAccueilPr():
        prof1.destroy()
        Accueil()
     
    Accueil()

  2. #2
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    Pour ceci je check pour l'instant si cela correspond à une seule combinaison, mais j'aimerai pouvoir avoir une "base de données" dans un fichier texte par exemple ou un dictionnaire python, où pourraient être stockées des combinaisons password/username pour plusieurs identification
    Ouvrez un tuto. sur Python comme le Swinnen, vous y trouverez le minimum pour apprendre à utiliser SQLITE3.
    Sinon vous pouvez utiliser un dictionnaire et le sauvegarder au format JSON (cherchez des exemples sur Internet).

    - W
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  3. #3
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    je ne connaissais pas SQLITE3. J'ai entendu parler aussi du module csv qui a l'air de ressembler mais le problème est que je ne comprends pas comment "vérifier" avec des if (par exemple) si le nom d'utilisateur correspond au bon mot de passe.
    Merci

  4. #4
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    je ne connaissais pas SQLITE3. J'ai entendu parler aussi du module csv qui a l'air de ressembler mais le problème est que je ne comprends pas comment "vérifier" avec des if (par exemple) si le nom d'utilisateur correspond au bon mot de passe.
    Pour l'instant vous avez posté 320 lignes de code dans lesquelles il est difficile de trouver ce que vous avez essayé... mais il n'y a ni fichier CSV ni base de donnée SQLITE: vous êtes loin de pouvoir vérifier quoi que ce soit.

    Cela étant, base de données ou dictionnaire, le nom de l'utilisateur pourra être la clef, le mot de passe une information associée et comparer 2 chaines de caractères, c'est pas le plus compliqué.

    - W
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  5. #5
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    Merci à vous

  6. #6
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    Moi j'ai une autre question : as-tu prévu de stocker les mots de passe "en clair" ou non ?
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