Salut,
Est-ce que quelqu'un saurait comment faire un blit() sur un Rect (je précise que ce Rect a été obtenu avec pygame.draw.Circle(), qui revoie un Rect) ?
Pour ceux que ça aide, le code, dans les grandes lignes, ressemble à ça :
Merci !
Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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12 import pygame pygame.init() s = pygame.display.set_mode((640, 480)) cercle = pygame.draw.Circle(s, couleur, (100, 100), 50) quit = False while quit is not True: #mes events s.blit( # là je sais pas comment faire ) exit(0)
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