Salut,
Est-ce que quelqu'un saurait comment faire un blit() sur un Rect (je précise que ce Rect a été obtenu avec pygame.draw.Circle(), qui revoie un Rect) ?
Pour ceux que ça aide, le code, dans les grandes lignes, ressemble à ça :

Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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import pygame
pygame.init()
s = pygame.display.set_mode((640, 480))
 
cercle = pygame.draw.Circle(s, couleur, (100, 100), 50)
 
quit = False
while quit is not True:
    #mes events
    s.blit( # là je sais pas comment faire )
 
exit(0)
Merci !