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avec Java Discussion :

Surcharge de méthode


Sujet :

avec Java

  1. #1
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    Par défaut Surcharge de méthode
    Bonjour,

    J'apprend Java et je suis face à un obstacle qui m'empêche de passer à la prochaine étape du cours.

    Voila où j'en suis :

    - Ma fonction Main

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    public class Main{
     
    	public static void main(String[] args) {
     
    		Player player = new Player ("Nom",500);
    		Player.sendMessage = Console.lireString(); //Donner une valeur au sendMessage par Console. Ne fonctionne pas !!
    		Player.sendMessage(); //L'appel
     
    	}
     
    }
    - Mes méthode surchargées

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    public class Player{
     
    	private static String name;
    	public static String sendMessage;
    	private double health;
     
    	public Player(String name, double health) 
    	{
    		this.name = name;
    		this.health = health;
    	}
     
    	public static void sendMessage() //Si rien n'est donné en paramètre choisir cette méthode qui exécute la fonction ci-dessous. Envoie Hello par défaut.
    	{
    		sendMessage("Hello");
    	}
     
    	public static void sendMessage(String message) //Si paramètre donné envoi du message donné en paramètre.
    	{
    		System.out.println(name + " : " + message);
    	}
     
    }
    Ce que j'ai compris est qu'une fonction choisie toute seule la méthode à utiliser en fonction des arguments donnés lors de l'appel.
    Cela fonctionne parfaitement quand je modifie manuellement les argument dans le code.
    Mais comment le faire en donnant une valeur à sendMessage par Console ?

    Cela m'intrigue depuis quelques jours et je trouve ça très intéressant, j'aimerais trouver réponse à ma question mais je ne pense pas réussir tout seule.

    Merci beaucoup,

    Khalil K.

  2. #2
    Modérateur

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    Hello,

    comme ça :

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    String message = Console.lireString();
    Player.sendMessage(message);
    Tu peux aussi faire ça directement si tu veux :

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
    Player.sendMessage(Console.lireString());
    Bon, ça c'est pour répondre aux questions sur la surcharge.
    Il y a d'autres problèmes dans ton code, rien à voir avec la surcharge, dont on parlera plus tard.
    N'oubliez pas de consulter les FAQ Java et les cours et tutoriels Java

  3. #3
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    Merci beaucoup je n'y avais pas penser.

    Oui il y'a surement des erreurs qui poseront problème par après, si je n'arrive pas à les résoudre je sais où trouver solution dorénavant.

    Bonne soirée.

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Cette discussion est résolue.

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