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AWT/Swing Java Discussion :

Gestion de pixels sur une BufferedImage


Sujet :

AWT/Swing Java

Vue hybride

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  1. #1
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    Par défaut Gestion de pixels sur une BufferedImage
    salut,

    comment on peut dessiner des pixels sur une BufferedImage de dimension X et Y et qui est contenu dans objet graphics2D et le tout dans un Jpanel ...serait il possible d'acceder a tous les pixels de cette surface et modifier le code RGB correspondant ?

  2. #2
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    BufferedImage#setRGB(int x, int y, int rgb)

  3. #3
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    void setRGB(int x, int y, int rgb) => modification d'un pixel.
    void setRGB(int startX, int startY, int w, int h, int[] rgbArray, int offset, int scansize) => modification d'une zone.

    int getRGB(int x, int y) => valeur RGB d'un pixel
    int[] getRGB(int startX, int startY, int w, int h, int[] rgbArray, int offset, int scansize) => valeurs RGB d'une zone.

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  4. #4
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    merci , mais je ne comprends pas pourquoi ca ne fonctionne pas pour des valeurs superieuers a 255 ? je veux dire des valeurs de x et y !! moi je pars a la base d'une fenetre dont l ataille est variable ( w , h ) donc pour un exemple de 800*800 ca me genere un erreur !!

  5. #5
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    Es-tu sur et certain de la taille de ton image ?
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